7,9
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama fantasia épica e quer a sensação de um RPG sem a complexidade de mestre. A progressão da história é o ponto alto!
Pontos positivos
- Narrativa envolvente e evolutiva
- Cooperativo com tensão real
- Cenários interligados que criam saga
- Progressão de personagens satisfatória
Pontos de atenção
- Dependência alta de leitura/texto
- Curva de aprendizado inicial moderada
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina que você e seus amigos são os últimos heróis capazes de salvar um reino fantástico de uma invasão monstruosa. Em As Lendas de Andor, vocês não estão apenas jogando partidas isoladas, mas vivendo uma verdadeira saga. O jogo é totalmente cooperativo, o que significa que ou todos vencem como heróis, ou todos caem juntos enquanto as hordas avançam implacavelmente em direção ao castelo. A tensão é constante: vocês precisam decidir se partem para missões perigosas em busca de glória e equipamentos ou se ficam na retaguarda defendendo as fronteiras.
O grande charme aqui é a narrativa dinâmica. Cada cenário (ou 'Lenda') possui seu próprio baralho de cartas que dita o ritmo da história. Conforme um marcador avança no tabuleiro, novas cartas de lenda são reveladas, mudando as regras do jogo, introduzindo novos perigos e fazendo a trama evoluir em tempo real. É como se o tabuleiro fosse um livro vivo onde as escolhas de vocês escrevem o final.
No quesito mecânico, o jogo usa um sistema de pontos de ação que exige planejamento estratégico. Vocês terão que gerenciar cada movimento e ataque com precisão, pois o tempo é o seu maior inimigo. Com cinco cenários iniciais e a possibilidade de criar seu próprio desafio final, a experiência é longa e recompensadora. Se você curte a vibe de RPG, mas prefere a estrutura de um jogo de tabuleiro com objetivos claros e progressão, Andor é a escolha certa. Preparem suas espadas e conjurem seus feitiços, porque o destino do reino está nas mãos de vocês. Será que vocês conseguirão garantir um final feliz para essa epopeia ou Andor cairá nas mãos do mal?
O grande charme aqui é a narrativa dinâmica. Cada cenário (ou 'Lenda') possui seu próprio baralho de cartas que dita o ritmo da história. Conforme um marcador avança no tabuleiro, novas cartas de lenda são reveladas, mudando as regras do jogo, introduzindo novos perigos e fazendo a trama evoluir em tempo real. É como se o tabuleiro fosse um livro vivo onde as escolhas de vocês escrevem o final.
No quesito mecânico, o jogo usa um sistema de pontos de ação que exige planejamento estratégico. Vocês terão que gerenciar cada movimento e ataque com precisão, pois o tempo é o seu maior inimigo. Com cinco cenários iniciais e a possibilidade de criar seu próprio desafio final, a experiência é longa e recompensadora. Se você curte a vibe de RPG, mas prefere a estrutura de um jogo de tabuleiro com objetivos claros e progressão, Andor é a escolha certa. Preparem suas espadas e conjurem seus feitiços, porque o destino do reino está nas mãos de vocês. Será que vocês conseguirão garantir um final feliz para essa epopeia ou Andor cairá nas mãos do mal?
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Mecânicas
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Famílias
Editora
KOSMOS, 999 Games, Albi, Arclight Games, Devir, Fantasmagoria, Fantasy Flight Games, Galakta, Giochi Uniti, IELLO, Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, Piatnik Distribution, Zvezda
Designer
Michael Menzel
Ilustrador
Michael Menzel, Michaela Kienle
O jogo é muito difícil para quem não joga muito?
Ele tem um peso moderado. Não é impossível, mas exige que o grupo leia bem as regras e planeje as ações. Se alguém do grupo manjar, consegue guiar os outros tranquilamente.
Dá para jogar sozinho?
O jogo é focado na cooperação entre 2 a 4 jogadores. Jogar sozinho não é a proposta principal, a graça está na discussão estratégica do grupo.
Quanto tempo dura cada partida?
Espere gastar entre 60 a 90 minutos por cenário, mas isso pode variar dependendo de quão bem vocês se coordenarem (ou do quanto vão discutir sobre onde ir!).
Os componentes são bons?
O jogo usa standees (figuras de papelão) em vez de miniaturas. São funcionais e bonitos, mas quem busca miniaturas detalhadas pode sentir falta.
É preciso ler muito durante o jogo?
Sim, a narrativa é conduzida por cartas de texto. É essencial que os jogadores gostem de ler para imergir na história e entender os eventos.