Liberty or Death: The American Insurrection

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2016
8,0 Ludopedia 7.7 BGG 1–4 · melhor 4 Solo 180–360 min Peso 4.1/5
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8,0 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um prato cheio para quem ama wargames complexos e história, com a melhor simulação da Revolução Americana disponível.

Pontos positivos
  • Assimetria profunda e fascinante
  • Simulação política muito realista
  • Sistema solo extremamente robusto
  • Componentes de qualidade GMT
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado bem íngreme
  • Dependência alta de idioma (inglês)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mergulhar no caos da Revolução Americana com Liberty or Death, o quinto volume da aclamada série COIN da GMT. Aqui, você não está apenas movendo peões em um mapa; você está gerenciando a tensão política e militar de um nascimento de nação. O jogo coloca quatro facções em um conflito profundamente assimétrico: os Britânicos, tentando conter a insurreição; os Patriotas, lutando por liberdade; os Indígenas, tentando proteger suas terras; e os Franceses, que chegam para complicar a vida dos ingleses com dinheiro e navios.

A experiência é rica e complexa. Como Britânico, você tem a vantagem do mar e o apoio dos Tories, mas não consegue estar em todos os lugares ao mesmo tempo. Já os Patriotas começam fracos, precisando agitar a população e treinar Continentais para enfrentar a infantaria regular. Os Indígenas jogam um jogo perigoso de alianças e ataques rápidos, enquanto os Franceses atuam como o 'espinho na carne' britânico, financiando a revolta e bloqueando portos.

O coração do jogo são as cartas, que integram economia, cultura e guerra. Você terá que decidir se usa uma carta para mover tropas ou para realizar um 'Brilliant Stroke' — jogadas geniais de líderes como Washington ou Clinton que podem mudar o rumo da partida. Com mais de 110 cartas, cenários de durações variadas e um sistema de combate que mistura dados e estratégia, o jogo simula a fragilidade das alianças e a brutalidade da guerra de guerrilha. Se você curte wargames onde a política pesa tanto quanto o canhão, esse título é um prato cheio. E se não tiver grupo? O sistema solo é robusto e permite que você comande a revolução sozinho.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

7 vídeos

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Simulação Autônoma Componentes: Cartas de Múltiplos Usos Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: EUA Série: COIN (GMT) Tema: Nativos Americanos / Primeiros Povos
Editora GMT Games
Designer Harold Buchanan
Ilustrador Charles Kibler, Howard Pyle, Rodger B. MacGowan, Terry Leeds

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

4.950donos
1.109wishlist
263querem jogar

Ludopedia

24têm
43querem
12jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito difícil para quem está começando em wargames?
Sim, é um jogo 'expert'. Com um peso de 4.06 no BGG, ele exige paciência para ler o manual e entender as interações assimétricas.
Consigo jogar sozinho?
Com certeza! Ele tem um sistema solo excelente e fluxogramas que ajudam a simular as outras facções.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia muito. Existem cenários curtos, mas uma campanha completa pode levar de 3 a 6 horas.
Preciso de inglês fluente para jogar?
Sim, a dependência de idioma é alta devido ao grande volume de texto nas 110+ cartas e no manual.
Qual a diferença entre as facções?
Total. Cada facção joga um jogo diferente: enquanto os Britânicos focam em controle, os Patriotas focam em insurgência e os Franceses em apoio externo.

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