Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2017
100,0 Ludopedia 7.6 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 90–300 min Peso 3.9/5
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100,0 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Pra quem curte wargames históricos e conflitos assimétricos, Colonial Twilight é uma pedidaça! É o primeiro da série COIN feito só pra dois, trazendo a complexidade e a tensão que a gente espera.

Pontos positivos
  • Guerra assimétrica bem representada
  • Tensão a cada jogada
  • Primeiro COIN para dois jogadores
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Regras podem ser densas
  • Modo solo limitado
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mergulhar no turbulento conflito da Guerra da Argélia (1954-1962) com Colonial Twilight! Este jogo da aclamada série COIN da GMT Games, agora redesenhado para ser jogado por dois competidores, coloca você no papel do Front de Libération Nationale (FLN) ou do Governo Francês. Como FLN, sua missão é construir um apoio popular massivo e duradouro, organizando a resistência para o dia da independência. Já como Governo, o desafio é conter a insurgência nacionalista, mantendo a lealdade da população e das autoridades coloniais. Cada jogador usará ações militares, políticas e econômicas, aproveitando eventos e manobrando forças para influenciar e controlar o território e a população. A guerra aqui não é só de tanques e soldados, mas de subversão, tortura, golpes de estado e migrações forçadas – um retrato sombrio e complexo de um conflito que marcou o fim do Império Francês. A ordem das ações pode mudar a cada rodada, e cada decisão conta, pois a iniciativa pode escapar facilmente. Para quem quer jogar sozinho, há um modo solitário onde você enfrenta um bot que controla o FLN (a opção de jogar como Governo contra o bot é a única disponível para solo). Colonial Twilight é um jogo tenso e imersivo, que exige planejamento cuidadoso e oferece uma experiência profunda para fãs de wargames e jogos históricos.

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1–2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Cartas de Múltiplos Usos Décadas: Anos 1950 Décadas: Anos 1960 História: Guerra da Argélia História: Guerra Fria Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos para apenas dois jogadores Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: Argélia País: França Série: COIN (GMT)
Editora GMT Games
Designer Brian Train
Ilustrador Chechu Nieto, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.384donos
582wishlist
121querem jogar

Ludopedia

26têm
42querem
13jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar de Colonial Twilight?
O jogo é projetado para 1 ou 2 jogadores. É o primeiro da série COIN a ser especificamente criado para o modo de dois jogadores.
Quanto tempo leva para jogar uma partida?
Uma partida pode durar entre 90 e 300 minutos (1h30 a 5 horas), dependendo da experiência dos jogadores e do número de participantes.
Colonial Twilight é um jogo solo?
Sim, o jogo possui um modo solitário onde um jogador controla o Governo Francês contra um autômato (bot) que representa o FLN. Não há um bot para o lado insurgente.
Qual a complexidade do jogo?
Colonial Twilight é considerado um jogo complexo, com um peso médio-alto (3.88/5 no BGG). Requer dedicação para aprender as regras e dominar as estratégias.
Preciso saber francês para jogar?
Sim, o jogo tem uma alta dependência de idioma. Quase todo o texto nas cartas e no tabuleiro precisa ser compreendido para jogar adequadamente.
Para quem este jogo é recomendado?
É recomendado para jogadores que apreciam wargames históricos, conflitos assimétricos e jogos com muita profundidade estratégica. Fãs da série COIN também vão gostar.
Quais são as mecânicas principais?
As mecânicas centrais incluem Influência de Área / Maioria, Movimento de Área, Rolagem de Dados, Ordem de Fases Variável e Poderes de Jogador Variáveis.

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