9,0
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem quer variar o estilo de jogo com um personagem de controle mental. A versatilidade de funcionar em duas versões do jogo é o ponto alto.
Pontos positivos
- Novo estilo de jogo tático
- Compatível com Academy e Arena
- Mecânicas de controle interessantes
- Adiciona profundidade aos duelos
Pontos de atenção
- Dependência de idioma moderada
- Exige o jogo base para jogar
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você já curte a pancadaria mágica de Mage Wars, prepare-se para elevar o nível do jogo com a expansão Forcemaster. Aqui, a ideia não é apenas lançar bolas de fogo, mas sim dominar a arte da telecinésia. Você assume o papel de um mestre da força, um mago que usa o poder da mente para manipular o campo de batalha e provar que o intelecto é a arma mais letal de todas. É aquele tipo de personagem que mexe com a cabeça do adversário (literalmente!), trazendo novas dinâmicas de controle e estratégia para as partidas.
O mais legal é que essa expansão é super versátil: ela funciona tanto no Mage Wars: Academy, que é a versão mais ágil e acessível, quanto no Mage Wars: Arena, para quem busca aquela experiência mais densa e complexa. Se você sente que seus duelos estão ficando repetitivos, o Forcemaster chega para sacudir a mesa, forçando os outros magos a repensarem suas táticas de posicionamento e defesa.
Como estamos falando de um jogo de cartas com combate tático, a experiência é focada em sinergia e timing. Você precisará gerenciar seus recursos e usar a rolagem de dados a seu favor para garantir que seus ataques telecinéticos acertem em cheio. É a escolha perfeita para quem gosta de personagens com estilos de jogo distintos e quer adicionar mais camadas de profundidade ao seu arsenal. Prepare sua mente, organize seus feitiços e mostre que a força bruta não é nada perto do poder mental de um Forcemaster!
O mais legal é que essa expansão é super versátil: ela funciona tanto no Mage Wars: Academy, que é a versão mais ágil e acessível, quanto no Mage Wars: Arena, para quem busca aquela experiência mais densa e complexa. Se você sente que seus duelos estão ficando repetitivos, o Forcemaster chega para sacudir a mesa, forçando os outros magos a repensarem suas táticas de posicionamento e defesa.
Como estamos falando de um jogo de cartas com combate tático, a experiência é focada em sinergia e timing. Você precisará gerenciar seus recursos e usar a rolagem de dados a seu favor para garantir que seus ataques telecinéticos acertem em cheio. É a escolha perfeita para quem gosta de personagens com estilos de jogo distintos e quer adicionar mais camadas de profundidade ao seu arsenal. Prepare sua mente, organize seus feitiços e mostre que a força bruta não é nada perto do poder mental de um Forcemaster!
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Arcane Wonders, Pegasus Spiele
Designer
Bryan Pope, Matthew Burch
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
413donos
72wishlist
25querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso de qual jogo para usar essa expansão?
Você precisa de ou do Mage Wars: Academy ou do Mage Wars: Arena. Ela foi feita para funcionar nos dois!
O Forcemaster muda muito a dinâmica do jogo?
Sim! Ele foca em telecinésia e controle, o que muda a forma como você interage com o oponente em comparação aos magos básicos.
O jogo é difícil de aprender?
Se você já conhece a base do Mage Wars, é bem tranquilo. O peso é médio (2/5), então a curva de aprendizado é suave.
Quanto tempo dura uma partida com ele?
No modo Academy, as partidas costumam durar entre 20 e 30 minutos. É rápido e intenso.
O idioma das cartas atrapalha?
Como há dependência moderada de idioma, se você não domina o inglês, pode precisar de uma planilha de tradução para as cartas.