—
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte Mage Wars e quer algo extra, essa carta é o upgrade que faltava.
Pontos positivos
- Efeito de guarda
- Sinergia com criaturas
- Design de card único
- Facilita controle de área
Pontos de atenção
- Promo limitado
- Não oficial
- Requer base game
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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O "Mage Wars: Altar of the Iron Guard Promo Card" é um bônus exclusivo que você pode ter ganho na Gen Con 2013. Ele traz um feitiço lendário chamado Altar of the Iron Guard Conjuration, que fica em uma zona exclusiva e tem estatísticas impressionantes: custo 4 de Mana, 5 de Vida e 2 de Armadura. O truque mais legal é que, sempre que uma criatura que você controla entra em jogo, você pode colocar um marcador de guarda nela. Isso significa que, além de proteger a criatura, você também ganha controle adicional sobre a área – algo que combina perfeitamente com a mecânica de Majoridade de Área / Influência que já está presente no core do Mage Wars. Como o jogo já depende de rolagens de dados e seleção simultânea de ações, esse card adiciona um elemento tático extra: você pode escolher estrategicamente quando colocar o marcador para maximizar o controle de territórios e, ao mesmo tempo, proteger suas criaturas mais valiosas. Embora seja um item de expansão, ele não vem com componentes físicos extras – basta colocar a carta no seu baralho. O tempo de jogo permanece em torno de 90 minutos, o que mantém a experiência equilibrada. Se você já tem o jogo base e gosta de explorar novas formas de controlar o campo de batalha, esse card pode ser um grande diferencial. No entanto, lembre-se de que ele é uma promo limitada, então a disponibilidade pode ser um problema, e você precisa ter o jogo base para usá‑lo. Em resumo, o Altar of the Iron Guard Promo Card oferece um bônus estratégico para quem ama o universo de Mage Wars e quer adicionar um pouco mais de profundidade tática ao seu duelo de duplas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Arcane Wonders
Designer
Benjamin Pope, Bryan Pope
Qual é o tempo de jogo para usar esta carta?
Mantém o mesmo tempo de jogo do base, cerca de 90 minutos.
Para quantos jogadores a carta funciona?
É feita para jogos de dois jogadores, exatamente como o Mage Wars padrão.
Quão complexa é a mecânica adicionada?
Muito simples: basta colocar um marcador de guarda quando uma criatura entra.
Que componentes físicos são necessários?
Nenhum adicional – basta colocar a carta no seu baralho.
A carta é oficial ou uma edição limitada?
É uma promo limitada, distribuída na Gen Con 2013.
Preciso comprar algo mais para usar a carta?
Sim, você precisa ter o jogo base Mage Wars para usá‑la.