Mage Wars Arena: Forcemaster vs Warlord Expansion Set

Arcane Wonders, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2013
2 · melhor 2 90 min Peso 3.6/5
nota Ludopedia
8.1 nota BGG
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte a pegada tática de Mage Wars e quer mais opções de magos com estilos bem distintos, essa expansão é pra você! A Forcemaster e o Warlord trazem escolas de magia novas e abordagens únicas pra arena.

Pontos positivos
  • Novos magos com estilos únicos
  • Expande as escolas de magia
  • Aumenta a rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base
  • Focado em combate 1v1
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para um duelo de titãs mágicos em Mage Wars Arena: Forcemaster vs. Warlord! Essa expansão traz dois novos arquétipos de magos para a arena, focando nas escolas de Magia Mental e de Guerra, que não tiveram tanto destaque no jogo base. De um lado, temos a Forcemaster, uma mestra da telecinese e da magia mental. Ela não precisa de um exército; sua mente afiada e controle sobre a força bruta são suficientes para manipular o campo de batalha e seus oponentes. Ela é a prova de que a batalha é vencida primeiro na mente. Do outro lado, surge o Warlord, um comandante nato treinado nas artes da Guerra e da Terra. Ele evoca soldados leais, goblins engenhosos e guerreiros lendários para cumprir suas ordens, invocando o próprio Deus da Guerra para garantir a vitória de suas tropas. Com essa expansão, você explora novas estratégias e táticas, adicionando profundidade e variedade aos já eletrizantes confrontos de Mage Wars. É a pedida certa para quem busca expandir as possibilidades do jogo base e mergulhar em novos estilos de magia e combate, garantindo horas de diversão estratégica para dois jogadores.

Expansão de

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Game: Mage Wars Jogos para apenas dois jogadores
Editora Arcane Wonders, Pegasus Spiele
Designer Benjamin Pope, Bryan Pope
Ilustrador Addison Rankin, Andreas Zafiratos, Brian Wells, Christophe Swal, Claudio Pilia, Craig J. Spearing, Diego Gisbert Llorens, Drew Baker, Garrett Post, Herckeim, Jeremy McHugh, Jim Pavelec, John Guytan, Leonardo Borazio, Lorraine Schleter, Maichol Quinto, Mariusz Gandzel, Nick Deligaris, Nightblue, Paul Herbert, Peter Tikos, Raven Mimura, Richard Vass, Roberto Pitturru, Tiziano Baracchi

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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32querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base Mage Wars para jogar com essa expansão?
Sim, com certeza! Essa é uma expansão e requer o jogo base Mage Wars Arena para ser utilizada.
Quantos jogadores podem participar?
Este conjunto é especificamente para 2 jogadores, oferecendo um duelo direto entre os dois novos magos.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas geralmente levam cerca de 90 minutos para serem concluídas, dependendo da familiaridade dos jogadores com as regras e estratégias.
Qual o nível de complexidade do jogo?
Mage Wars é conhecido por sua profundidade tática. A complexidade é considerada moderada a alta (peso BGG 3.64), exigindo planejamento e raciocínio estratégico.
Quais tipos de magia essa expansão foca?
Ela introduz e foca nas escolas de Magia Mental (Mind) e Magia de Guerra (War), que não são o foco principal do jogo base.
Essa expansão adiciona muitos componentes novos?
Sim, ela traz dois novos personagens jogáveis (Forcemaster e Warlord), cada um com seu deck de feitiços e criaturas, além de novos marcadores e cartas.