Mage Wars: Clear Mind Promo Card

Arcane Wonders, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2013
2 90 min Peso 3.0/5
nota Ludopedia
7.4 nota BGG
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Nosso Veredicto

Essencial para quem joga de Psíquico e odeia ficar travado por efeitos de status.

Pontos positivos
  • Limpeza de status muito eficiente
  • Ótimo controle de encantamentos
  • Versatilidade no custo de mana
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base Mage Wars
  • Específica para a escola Psíquica
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele momento em que seu mago está completamente atordoado, cheio de condições negativas e você precisa de um 'reset' urgente? É aí que entra a carta promocional 'Clear Mind'. Lançada originalmente como uma recompensa para quem participava do Organized Play de Mage Wars, essa carta é um verdadeiro salva-vidas para quem joga com a escola Psíquica. Ela não é um jogo completo, mas sim um componente estratégico que altera a dinâmica do duelo.

A mecânica da Clear Mind é direta, mas poderosa: ela funciona como um encantamento psíquico que permite a limpeza de status. Ao pagar o custo de mana necessário, você pode remover condições como 'Daze' ou 'Stun', devolvendo a mobilidade e a capacidade de ação ao seu personagem. Mas a utilidade não para por aí; a carta também permite destruir encantamentos psíquicos revelados no alvo, desde que você arque com os custos de conjuração e revelação. É a ferramenta perfeita para desmantelar a estratégia do adversário enquanto recupera a sua própria sanidade mental.

Para quem já domina o sistema de Mage Wars, sabe que a gestão de mana é tudo. A Clear Mind exige que o jogador saiba equilibrar o gasto de energia para decidir se vale a pena limpar apenas um efeito ou fazer uma faxina completa no campo. É aquele tipo de carta que pode virar a mesa, transformando um estado de vulnerabilidade em uma oportunidade de contra-ataque devastador. Se você busca otimizar seu deck psíquico e ter mais controle sobre as condições de jogo, essa promo é a peça que faltava para garantir que seu mago mantenha a mente focada e pronta para a batalha.
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Detalhes do jogo

Famílias

Game: Mage Wars Jogadores: Jogos Apenas para Dois Jogadores
Editora Arcane Wonders, Pegasus Spiele
Designer Benjamin Pope, Bryan Pope
Ilustrador Lorraine Schleter
Perguntas Frequentes
Isso é um jogo completo?
Não, é apenas uma carta promocional que deve ser adicionada ao seu deck do jogo base Mage Wars.
Qualquer mago pode usar a Clear Mind?
Não, ela é uma incantação da escola Psíquica, então serve apenas para decks dessa especialização.
Como funciona o custo de mana dela?
O custo é variável (X), permitindo que você pague a quantidade necessária para remover a quantidade de condições que desejar.
Ela remove qualquer efeito?
Ela foca em condições psíquicas, Daze (Atordoamento) e Stun (Estupefação), além de destruir encantamentos psíquicos.
É difícil de usar?
Se você já conhece as regras de Mage Wars, a Clear Mind é bem intuitiva, funcionando como um 'limpador' de campo.