Mage Wars: Conquest of Kumanjaro – Spell Tome Expansion

Arcane Wonders, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2013
2 · melhor 2 90 min Peso 3.4/5
nota Ludopedia
8.0 nota BGG
Comprar
nota Ludopedia
8.0 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você já é fã de Mage Wars e quer mais opções de magos e táticas, essa expansão é um prato cheio! Novos personagens com habilidades únicas e condições que mudam o jogo.

Pontos positivos
  • Novos magos com poderes únicos
  • Expande o combate tático
  • Adiciona novas condições de jogo
  • Ótima para quem ama Mage Wars
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base Mage Wars
  • Focado em combate mágico
  • Pode aumentar a complexidade
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para expandir o campo de batalha em Mage Wars com a expansão Conquest of Kumanjaro – Spell Tome! Dessa vez, a briga é na terra dos Johktari, onde as tribos do sul prosperaram por séculos, mas agora enfrentam a invasão das forças de Westlock. Com essa expansão, você assume o papel de dois novos e poderosos magos: a Sacerdotisa da Ordem de Malakai ou a Mestra das Feras Johktari. A Mestra das Feras é pura ferocidade e orgulho, uma caçadora nata que defende seu povo com unhas e dentes. Ela é uma arqueira habilidosa com um bônus de alcance em seus ataques à distância e pode correr como um guepardo para se reposaricionar rapidamente. E se o inimigo estiver ferido, prepare-se, pois ela tem uma habilidade especial para caçar presas machucadas implacavelmente com a ajuda de seus animais. Do outro lado, temos o Sacerdote de Malakai, um cruzado implacável contra os infiéis. Ele busca justiça divina e seus ataques básicos causam dano de luz. Mas cuidado, uma vez por rodada, se ele ferir um inimigo com dano de luz, o alvo pode pegar fogo! E para completar, sua habilidade de Vingador Sagrado garante que a retribuição divina seja certeira. A expansão ainda introduz criaturas com a habilidade 'Interceptar', prontas para defender seu mago a qualquer custo, pulando na frente de ataques à distância. Para apimentar ainda mais as coisas, novas condições como Sangramento, Preso e Contaminado chegam para complicar a vida dos seus oponentes. É uma adição que traz mais variedade e tática para quem já curte o combate mágico de Mage Wars.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

Duelo · 2 jogadores
2 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Game: Mage Wars Jogos para apenas dois jogadores
Editora Arcane Wonders, Pegasus Spiele
Designer Benjamin Pope, Bryan Pope
Ilustrador Addison Rankin, Christophe Swal, Craig J. Spearing, Diego Gisbert Llorens, Jason Engle, Leonardo Borazio, Lorraine Schleter, Maichol Quinto, Mariusz Gandzel, Nick Deligaris, Pavel Guzenko, Peter Tikos, Richard Vass, Tiziano Baracchi

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base Mage Wars para jogar com esta expansão?
Sim, com certeza! A 'Conquest of Kumanjaro – Spell Tome Expansion' é uma expansão e requer o jogo base Mage Wars para ser jogada.
Quantos jogadores podem jogar com esta expansão?
Assim como o jogo base, esta expansão é projetada para 2 jogadores.
A expansão adiciona muitos componentes novos?
Ela introduz dois novos magos jogáveis, cada um com seu baralho de habilidades, além de novas criaturas e cartas de condição.
A complexidade do jogo aumenta muito com essa expansão?
A complexidade geral não muda drasticamente, mas os novos poderes e condições adicionam mais camadas táticas e estratégias para dominar.
Para quem essa expansão é mais indicada?
É perfeita para jogadores que já gostam de Mage Wars e querem mais variedade de personagens e desafios táticos, especialmente se curtem combate mágico.
Quanto tempo dura uma partida com essa expansão?
As partidas geralmente levam cerca de 90 minutos, similar ao jogo base, dependendo da experiência dos jogadores.