—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte duelos de bruxos com muita estratégia, esse card vai te surpreender.
Pontos positivos
- Tokens de tempestade estratégicos
- Aumento de dano em ataques de vento/relâmpago
- Integração com mecânicas de área
Pontos de atenção
- Limite de 4 tokens
- Requer gerenciamento de mana
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Mage Wars: Staff of Storms Promo Card é um bônus de edição limitada que dá aos bruxos um novo equipamento de poder. O card custa 7 de mana e, em cada fase de manutenção, você pode colocar um token de tempestade no seu staff, até o máximo de quatro tokens. Quando você faz um ataque de vento ou relâmpago, durante a fase de rolagem de dados você pode remover qualquer número de tokens de tempestade para rolar um dado de ataque adicional e ganhar +1 no resultado do dado de efeito por token removido. Esse bônus transforma a forma como você gerencia a sua mana, os tokens de tempestade e os dados de ataque, criando uma nova camada de decisão estratégica. Em vez de simplesmente gastar mana para lançar um feitiço, você agora tem a opção de acumular tokens de tempestade para aumentar a potência dos seus ataques. Isso pode virar o jogo em situações de pressão, quando você precisa de um ataque de alto nível para derrubar o adversário. No entanto, a gestão de tokens exige atenção: você não quer acumular mais tokens do que pode usar, pois eles são recursos limitados. O card também funciona bem com outras mecânicas de Mage Wars, como a maioria de área e a escolha simultânea de ações, pois permite que você planeje ataques coordenados com seu parceiro de equipe. Se você gosta de jogos de cartas de combate com muita interação e decisões rápidas, esse card traz mais profundidade à experiência e é uma adição valiosa para quem quer explorar novas estratégias em partidas de dois jogadores.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Arcane Wonders, Pegasus Spiele
Designer
Benjamin Pope, Bryan Pope
Ilustrador
Christophe Swal
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem usar este card?
O card é projetado para o jogo base de Mage Wars, que suporta exatamente dois jogadores. Ele não altera o número de jogadores, apenas adiciona um novo equipamento ao seu deck.
Qual o tempo médio de uma partida com o card?
A presença do Staff of Storms não muda muito o tempo de jogo, que permanece em torno de 90 minutos. Em partidas rápidas, pode até reduzir o tempo se você usar os tokens de tempestade para acelerar os ataques.
O card aumenta a complexidade do jogo?
Não, ele mantém a mesma complexidade de Mage Wars. Apenas adiciona uma nova camada de decisão sobre quando usar os tokens de tempestade, sem exigir regras extras.
Quais componentes são necessários?
O card em si é apenas um cartão de expansão, mas você precisará de seus dados de ataque, cartas de feitiço e tokens de tempestade (que são colocados no Staff of Storms).
Para quem é esse card?
Ideal para jogadores que gostam de jogos de cartas de combate com decisões rápidas e que querem explorar estratégias de gerenciamento de recursos e de dano.
Como o card se integra com a mecânica de maioria de área?
Quando você controla uma área com o Staff de Storms, pode usar os tokens de tempestade para aumentar o dano de ataques que afetam essa área, tornando o controle de território ainda mais vantajoso.