—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Pra quem curte Mage Wars e quer adicionar um truque na manga, essa carta promocional 'Stumble' pode ser bem útil pra dar aquela atrapalhada tática no oponente.
Pontos positivos
- Tática de controle inesperada
- Adiciona variedade à batalha
- Item de coleção interessante
Pontos de atenção
- Só afeta criaturas sem voo
- Criaturas 'Unmovable' ignoram
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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E aí, galera dos board games! Se liga nessa carta promocional de Mage Wars, a 'Stumble Promo Card'. Essa belezinha foi dada em eventos de Organized Play e faz parte da saga 'Allegiance in Blood'. Basicamente, ela é um encantamento que você pode usar pra dar aquela tropeçada em uma criatura inimiga que não voa. Custa 2 de mana pra conjurar e mais 1 pra revelar. Quando você revela o 'Stumble', a criatura alvo perde a ação de movimento naquela fase. Ah, e depois de cumprir seu papel, a carta é destruída. Mas ó, criaturas com a habilidade 'Unmovable' (Imóvel) tão nem aí pra isso, elas continuam firmes e fortes. Essa carta também saiu na expansão 'Druid vs Necromancer', mas em versão não foil e com 6 cópias. É um card bacana pra dar aquela atrapalhada tática no oponente, especialmente quando ele tá planejando um avanço certeiro. Pense nela como um 'imprevisto' estratégico no campo de batalha. Para quem curte Mage Wars e quer adicionar um tempero extra às batalhas, essa carta é um achado. Ela não muda o jogo radicalmente, mas oferece uma opção de controle interessante e inesperada. É o tipo de carta que faz você pensar duas vezes antes de avançar com tudo!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Arcane Wonders
Designer
Benjamin Pope, Bryan Pope
Ilustrador
Lorraine Schleter
Essa carta é uma expansão ou um jogo completo?
A 'Stumble Promo Card' é uma carta promocional que funciona como uma expansão para o jogo base Mage Wars, adicionando uma nova opção tática.
Quantos jogadores podem participar usando essa carta?
Mage Wars é um jogo para 2 jogadores, e essa carta promocional mantém essa dinâmica, sendo ideal para duelos.
Qual o tempo médio de jogo com essa carta?
O tempo de jogo de Mage Wars geralmente fica em torno de 90 minutos, e uma carta adicional como essa não altera significativamente essa duração.
A carta 'Stumble' é difícil de usar?
A mecânica é simples: custa mana para conjurar e revelar, e impede a ação de movimento da criatura alvo. Requer um bom timing para ser mais eficaz.
Essa carta afeta todas as criaturas?
Não, ela só afeta criaturas que não podem voar e não possuem a habilidade 'Unmovable' (Imóvel).
Onde posso conseguir essa carta?
Originalmente, ela era distribuída em eventos de Organized Play. Versões não foil também foram incluídas na expansão 'Druid vs Necromancer'.
Qual o nível de complexidade do jogo base Mage Wars?
Mage Wars é considerado um jogo de complexidade média (peso BGG 3/5), exigindo estratégia e planejamento tático.