Mage Wars: Wand of Healing Promo Card

Arcane Wonders · Jogo de tabuleiro · 2013
2 · melhor 2 90 min Peso 3.0/5
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
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Nosso Veredicto

Quem curar bem é quem vence! O Wand of Healing dá aquele boost de suporte que todo duelo precisa.

Pontos positivos
  • Curar instantaneamente
  • Combate estratégico
  • Rápida ação
  • Dados trazem surpresa
Pontos de atenção
  • Limite de 2 jogadores
  • Tempo de jogo longo
  • Promoção exclusiva
COM RESSALVAS
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Este card promocional da série Mage Wars traz uma dose extra de magia curativa para os duelos de bruxos. Quando você ganha o “Wand of Healing” nas competições de Organized Play, ele entra na sua mão como uma carta de ação rápida que pode virar a maré de qualquer partida. Para usar, basta pagar 2 de mana e lançar dois dados: o valor obtido cura a criatura viva alvo. Se quiser limpar um mal, pode gastar mana equivalente ao custo de remoção do marcador de condição e eliminar um marcador de condição de qualquer criatura viva. Cada rodada você só pode lançar uma das duas magias rápidas, então a escolha é estratégica. O card não tem efeito de longo prazo, mas pode ser decisivo em momentos críticos, especialmente quando o seu oponente está perto de derrotar você. Embora seja um item promocional, ele se encaixa perfeitamente no fluxo do jogo base, mantendo a tensão e a rapidez que caracterizam Mage Wars. Lembre‑se de que, como é uma carta de promoção, não pode ser trocada por versões de coleções maiores, e só pode ser usada em partidas oficiais de Organized Play. Se você gosta de adicionar um toque de estratégia de cura ao seu arsenal de magos, o Wand of Healing é um bônus que vale a pena explorar. O jogo base já oferece cartas de ataque e defesa, e o Wand of Healing complementa com um recurso de suporte que pode virar o jogo. A mecânica de rolagem de dados adiciona um elemento de imprevisibilidade, tornando cada jogada única. A seleção de ações simultâneas garante que você não saiba exatamente quando o adversário usará sua cura, criando tensão. O tempo de jogo de 90 minutos é típico para duelos intensos, e o card se encaixa bem nesse ritmo. Para quem está começando, o card pode parecer simples, mas a combinação de mana, dados e condições faz com que cada decisão seja importante. Se você já tem experiência em Mage Wars ou está procurando algo que dê mais profundidade ao seu deck, o Wand of Healing é uma adição divertida e útil.
Expansão de
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Detalhes do jogo

Famílias

Game: Mage Wars Jogadores: Jogos Apenas para Dois Jogadores
Editora Arcane Wonders
Designer Bryan Pope
Ilustrador Christophe Swal
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida com o Wand of Healing?
A partida continua com o tempo padrão de 90 minutos, pois o card não altera a duração do jogo.
Quantos jogadores podem usar este card?
Ele é projetado apenas para partidas de dois jogadores, pois é uma expansão de dois jogadores.
Qual a complexidade de usar o Wand of Healing?
Média; envolve rolar dados e pagar mana, mas não requer conhecimento avançado.
Que componentes o card inclui?
Um único cartão de ação rápida, sem dados adicionais.
Para quem o Wand of Healing é mais indicado?
Jogadores que gostam de estratégias de cura e querem controlar o ritmo do duelo.
O card pode ser usado em partidas casuais?
Sim, mas só em eventos de Organized Play onde a carta é válida.