7,4
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte construir impérios no Mediterrâneo, Mare Nostrum entrega estratégia robusta com regras enxutas.
Pontos positivos
- Combinação de comércio e conquista
- Poderes únicos por civilização
- Regra curta, partida fluida
Pontos de atenção
- Tempo de jogo longo
- Curva de aprendizado moderada
- Componentes simples
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Mare Nostrum transporta os jogadores para o Mediterrâneo antigo, onde cada um lidera uma potência em busca de glória. O objetivo é dominar a região controlando cidades, rotas comerciais e exércitos, enquanto coleta recursos raros e contrata líderes lendários. O tabuleiro representa o mar e as províncias terrestres, cada espaço podendo abrigar uma cidade ou um depósito de recursos. Para avançar, os participantes precisam equilibrar três caminhos: comércio – enviando caravanas para trocar mercadorias valiosas; construção – erguendo cidades, edifícios e, eventualmente, maravilhas como as Pirâmides; e expansão militar – usando frotas e exércitos para conquistar províncias vizinhas.
O jogo combina rolagem de dados, maioria de área, coleta de conjuntos e negociação, tudo isso temperado por poderes únicos de cada civilização. Você pode escolher entre um modo básico ou avançado, personalizando a civilização inicial e ajustando a complexidade. Apesar da sua escala épica, as regras cabem em duas páginas, o que facilita a aprendizagem e o ritmo de partida. Até cinco jogadores podem competir, e a vitória vem ao controlar quatro Maravilhas ou Líderes, ou ao ser o primeiro a concluir as Pirâmides. O design premiado (vencedor do Concours International de Créateurs de Jeux de Société de 2001) entrega uma experiência profunda sem sobrecarregar, ideal para quem curte história, estratégia e um toque de sorte.
O jogo combina rolagem de dados, maioria de área, coleta de conjuntos e negociação, tudo isso temperado por poderes únicos de cada civilização. Você pode escolher entre um modo básico ou avançado, personalizando a civilização inicial e ajustando a complexidade. Apesar da sua escala épica, as regras cabem em duas páginas, o que facilita a aprendizagem e o ritmo de partida. Até cinco jogadores podem competir, e a vitória vem ao controlar quatro Maravilhas ou Líderes, ou ao ser o primeiro a concluir as Pirâmides. O design premiado (vencedor do Concours International de Créateurs de Jeux de Société de 2001) entrega uma experiência profunda sem sobrecarregar, ideal para quem curte história, estratégia e um toque de sorte.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eurogames, Descartes Editeur, Smart Ltd, Tehnolog
Designer
Serge Laget
Ilustrador
Franck Dion
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 5 jogadores, inclusive partidas solo com regras opcionais.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 2 horas, podendo variar conforme a experiência dos jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Peso 2,9/5 – considerado fácil a moderado; as regras cabem em duas páginas.
Quais componentes vêm no jogo?
Mapa do Mediterrâneo, fichas de cidades, recursos, líderes, maravilas, dados e cartas de ação.
É indicado para iniciantes?
Sim, especialmente no modo básico; o modo avançado adiciona camadas estratégicas para veteranos.
Existe expansão ou variante?
Não há expansões oficiais, mas regras caseiras de cenário são comuns na comunidade.
Qual a diferença entre modo básico e avançado?
O avançado permite personalizar civilizações iniciais e introduz regras adicionais de diplomacia e eventos.
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