7,9
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte lances rápidos e controle de áreas, Metropolys entrega diversão elegante em menos de uma hora.
Pontos positivos
- Leilões estratégicos
- Arte Art Nouveau
- Tempo de partida curto
Pontos de atenção
- Componentes frágeis
- Objetivos secretos podem confundir
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Metropolys coloca você no papel de um planejador urbano rivalizando com outros arquitetos para deixar sua marca na cidade. Cada jogador recebe um conjunto de marcadores numerados que representam edifícios de vidro e aço. No seu turno você escolhe um espaço no tabuleiro e coloca um desses marcadores; o número exibido indica a força do seu lance. Os demais podem passar ou superar seu lance colocando um marcador de número maior em um espaço adjacente. Quando ninguém mais quer subir o preço, o lance termina: o vencedor vira seu marcador (escondendo o número) e recolhe os demais. Um novo leilão começa, e o ciclo se repete até que alguém use todos os seus edifícios, encerrando a partida.
O tabuleiro é dividido em três tipos de áreas: Metros (valem pontos positivos), sítios arqueológicos (penalizam quem construiu ali por último) e locais da moda (concedem pontos extras). Além disso, cada jogador tem até duas agendas secretas – objetivos ocultos como cercar fontes ou dominar ambos os lados de pontes – que dão pontos de prestígio extra se cumpridos.
A experiência é rápida (30‑60 minutos), leve e bastante tática, ideal para quem curte lances estratégicos e controle de áreas. O peso de 2,2 na BGG indica regras simples, mas a combinação de leilões restritos e maioria de área cria decisões interessantes a cada jogada. Se você gosta de jogos onde cada lance pode mudar o rumo da partida, Metropolys entrega isso com arte Art Nouveau que dá um charme visual ao tema da cidade.
O tabuleiro é dividido em três tipos de áreas: Metros (valem pontos positivos), sítios arqueológicos (penalizam quem construiu ali por último) e locais da moda (concedem pontos extras). Além disso, cada jogador tem até duas agendas secretas – objetivos ocultos como cercar fontes ou dominar ambos os lados de pontes – que dão pontos de prestígio extra se cumpridos.
A experiência é rápida (30‑60 minutos), leve e bastante tática, ideal para quem curte lances estratégicos e controle de áreas. O peso de 2,2 na BGG indica regras simples, mas a combinação de leilões restritos e maioria de área cria decisões interessantes a cada jogada. Se você gosta de jogos onde cada lance pode mudar o rumo da partida, Metropolys entrega isso com arte Art Nouveau que dá um charme visual ao tema da cidade.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ystari Games, HUCH!, Quined White Goblin Games, Rio Grande Games
Designer
Sébastien Pauchon
Ilustrador
Mathieu Leyssenne
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso 2,2/5 na BGG), fácil de aprender e com profundidade estratégica nos lances.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro dividido em áreas, marcadores numerados de edifícios, fichas de pontuação, cartas de agendas secretas e alguns tokens de pontuação extra.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de leilões, controle de áreas e jogos com temática urbana, inclusive iniciantes que buscam algo rápido.