—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um jogo de dados frenético e espacial para quem ama sentir o coração bater forte!
Pontos positivos
- Adrenalina constante com rolagens de dados
- Partidas rápidas e muito dinâmicas
- Equilíbrio perfeito entre sorte e decisão
- Interação direta através do draft aberto
Pontos de atenção
- Pode ser frustrante para quem odeia azar
- Requer atenção à tradução das cartas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare o seu capacete e ajuste os motores, porque o Moonrollers chegou para testar seus nervos no espaço! Em vez de apenas pilotar uma nave, você é o capitão tentando montar a tripulação mais lendária da galáxia. O jogo é um duelo de astúcia e coragem onde o seu principal recurso são os dados. A dinâmica é simples, mas viciante: você rola os dados e tenta encaixá-los nos requisitos das cartas de tripulação disponíveis na mesa. Mas calma, não é só sorte pura! Você pode escolher parar e garantir o progresso que já fez, ou pode decidir 'dar aquela arriscada' e rolar mais dados para completar missões mais ambiciosas.
O grande tempero aqui é o sistema de risco e recompensa. Se você tentar demais e os dados não colaborarem, você pode dar um 'bust' e perder todo o progresso daquela rodada. Por outro lado, existem missões perigosas que oferecem tokens de risco. Esses tokens valem muitos pontos de prestígio no final, mas tem uma pegadinha: se você for o capitão mais caótico da mesa e acumular excesso de perigo, será punido e perderá esses bônus! É um equilíbrio constante entre ser um capitão eficiente e um aventureiro audaz. O jogo termina quando alguém consegue montar um conjunto específico de tripulações (seja de uma única facção ou de todas as cinco), e quem tiver acumulado mais prestígio leva a partida. É rápido, tenso e perfeito para quem ama aquela sensação de 'só mais uma rolagem' que pode mudar tudo.
O grande tempero aqui é o sistema de risco e recompensa. Se você tentar demais e os dados não colaborarem, você pode dar um 'bust' e perder todo o progresso daquela rodada. Por outro lado, existem missões perigosas que oferecem tokens de risco. Esses tokens valem muitos pontos de prestígio no final, mas tem uma pegadinha: se você for o capitão mais caótico da mesa e acumular excesso de perigo, será punido e perderá esses bônus! É um equilíbrio constante entre ser um capitão eficiente e um aventureiro audaz. O jogo termina quando alguém consegue montar um conjunto específico de tripulações (seja de uma única facção ou de todas as cinco), e quem tiver acumulado mais prestígio leva a partida. É rápido, tenso e perfeito para quem ama aquela sensação de 'só mais uma rolagem' que pode mudar tudo.
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Mecânicas
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Editora
IV Studio
Designer
Robert Hovakimyan
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 45 minutos, ideal para um filler de peso leve.
É muito difícil de aprender?
Não! As regras são bem diretas, mas a estratégia de quando parar de rolar é o que dá profundidade.
Para quantas pessoas ele é melhor?
Funciona bem de 2 a 5, mas a dinâmica de draft brilha mesmo com 3 ou 4 jogadores.
Precisa saber inglês?
A dependência é moderada, pois as cartas têm ícones, mas ter uma versão traduzida ajuda muito na fluidez.
O jogo é muito baseado em sorte?
Tem sorte, sim, mas o jogo é sobre gerenciar o risco da sua sorte. É você quem decide o limite!
Qual a complexidade do jogo?
É um jogo leve (peso 1.8), perfeito para quem quer algo estratégico sem ser um 'cerebral' pesado.