Mountains of Madness

IELLO, Angry Lion Games, Bureau de Juegos · Jogo de tabuleiro · 2017
3–5 · melhor 5 60–90 min Peso 2.1/5
8,1 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Comprar · desde US$ 29.29
8,1 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte um jogo cooperativo tenso, com tema Lovecraftiano e que testa a comunicação da galera, Mountains of Madness é uma pedida! A loucura que se instala aos poucos é o ponto alto.

Pontos positivos
  • Experiência cooperativa tensa
  • Tema Lovecraftiano envolvente
  • Comunicação desafiadora
  • Ritmo com tempo real
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Pode gerar frustração
  • Sanidade é um recurso
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em 1931, sua turma de cientistas aventureiros se enfia no meio do nada antártico e descobre uma cordilheira que não estava em nenhum mapa. O problema? Sobreviver lá já é um desafio e tanto, mas o que vocês vão encontrar no caminho para o topo vai testar a sanidade de todo mundo. Mountains of Madness é um jogo cooperativo onde a comunicação é a chave, mas também o calcanhar de Aquiles. Às vezes, você mal vai conseguir entender o que o seu colega tá falando, quanto mais o que tá acontecendo com a sua própria mente enquanto a loucura vai batendo.

Inspirado no mestre do horror H.P. Lovecraft, o jogo mistura a tensão de uma expedição perigosa com a loucura que se instala aos poucos. Vocês vão precisar se mexer pelo tabuleiro, usar as cartas que têm na mão e torcer para os dados rolarem a seu favor. Mas cuidado: o tempo é curto e a sanidade é um luxo que pode acabar rapidinho. A experiência é intensa, cheia de momentos de pânico e decisões difíceis, tudo isso com uma pitada de tempo real pra deixar tudo mais caótico. É o tipo de jogo que faz você gritar "Não fala assim!" pro seu amigo e depois rir da situação. Preparem-se para uma aventura que vai testar não só suas habilidades de jogo, mas também a amizade de vocês!

Vídeos de regras

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10 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 REC
4 BEST
5 BEST

Onde Comprar

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Ampulhetas Continentes: Antártica Tema: Mito de Cthulhu
Editora IELLO, Angry Lion Games, Bureau de Juegos, Devir, GoKids 玩樂小子, Hobby Japan, Mancalamaro
Designer Rob Daviau
Ilustrador Miguel Coimbra, Rob Daviau

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.211donos
1.558wishlist
107querem jogar

Ludopedia

36têm
136querem
36jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual o objetivo principal de Mountains of Madness?
O objetivo é chegar ao pico da montanha mais alta, desvendando seus segredos antes que a sanidade de todos se esgote completamente ou que o tempo acabe.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 3 a 5 jogadores, o que garante uma boa dinâmica de grupo para a comunicação e a cooperação.
O jogo é muito difícil?
Ele tem um nível de desafio considerável, especialmente pela dificuldade de comunicação e pela pressão do tempo e da sanidade. É um jogo que exige estratégia e um pouco de sorte.
Precisa saber ler para jogar?
Sim, o jogo tem uma dependência de idioma alta, com muitas cartas e eventos descritos em texto. É essencial que os jogadores consigam ler e entender o conteúdo.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida costuma durar entre 60 e 90 minutos, dependendo da experiência do grupo e da sorte nos dados e nas cartas.
É um jogo para quem gosta de terror?
Com certeza! O tema é fortemente inspirado em H.P. Lovecraft, então espere elementos de horror cósmico, suspense e a sensação de investigação em um ambiente hostil.
O que acontece se a sanidade acabar?
Se a sanidade de qualquer jogador chegar a zero, ou se o baralho de eventos acabar antes de vocês completarem o objetivo, todos perdem o jogo. A sanidade é um recurso crucial!

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