6,9
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte horror lovecraftiano e desafios cooperativos vai se divertir fechando portais e evitando a loucura coletiva.
Pontos positivos
- Tema imersivo e atmosfera tensa
- Mecânicas cooperativas bem integradas
- Replayability com diferentes Grandes Antigos
Pontos de atenção
- Aleatoriedade dos dados pode frustrar
- Comunicação limitada exige sintonia
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em *Witch of Salem*, você e seus amigos são estudiosos aliados do bruxo Robert Craven, tentando salvar Arkham (e o mundo) de uma invasão dos Grandes Antigos. Inspirado nos mitos de Lovecraft e na série de livros de Wolfgang Hohlbein, este jogo cooperativo coloca o grupo contra o relógio: vocês precisam fechar portais dimensionais, coletar itens mágicos e descobrir qual entidade cósmica está prestes a despertar — tudo antes que a trilha da perdição chegue ao fim. O jogo alterna entre fases de ação, onde os jogadores se movem pela cidade enfrentando monstros e resolvendo desafios, e eventos aleatórios que podem ajudar ou atrapalhar a missão. Cuidado com a sanidade! Se todos enlouquecerem, é game over. Com mecânicas de coleção de conjuntos, rolagem de dados e comunicação limitada (afinal, o horror cósmico não é fácil de explicar), *Witch of Salem* oferece uma experiência tensa e imersiva para fãs de horror e narrativas cooperativas.
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Em português
2
REC
3
REC
4
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
KOSMOS, Devir, IELLO, Mayfair Games, Stupor Mundi
Designer
Michael Rieneck
Ilustrador
Franz Vohwinkel
Quantos jogadores recomendam?
Funciona bem com 3-4 jogadores. Com 2, o desafio aumenta, mas ainda é viável.
Qual a duração média?
Em torno de 60 minutos, mas pode variar dependendo da dificuldade e do ritmo do grupo.
Precisa de tradução?
Sim, o jogo tem dependência de idioma moderada. Cartas e textos precisam ser traduzidos para jogar em português.
É difícil aprender?
Peso médio (2.49/5 no BGG). As regras são diretas, mas a estratégia cooperativa exige prática.
Tem replayability?
Sim! Diferentes Grandes Antigos e eventos aleatórios garantem partidas únicas.
Para quem é este jogo?
Fãs de Lovecraft, jogos cooperativos e grupos que gostam de desafios narrativos com tensão crescente.