6,8
nota
Ludopedia
6.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Fãs de Discworld e jogos temáticos vão adorar essa mistura de cooperação e competição com muito humor britânico.
Pontos positivos
- Imersão total no universo Pratchett
- Mecânicas variadas e envolventes
- Personagens icônicos e cheios de personalidade
- Flexibilidade: jogue solo, coop ou competitivo
Pontos de atenção
- Dependência de idioma (precisa de tradução)
- Pode ser caótico para quem prefere jogos mais estratégicos
- Tema nichado – menos apelo para quem não conhece Discworld
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em The Witches: A Discworld Game, você entra no mágico e hilário mundo de Terry Pratchett como uma bruxa aprendiz em Lancre. Seu trabalho? Lidar com tudo, desde porcos doentes até invasões de elfos, usando uma mistura peculiar de magia, psicologia reversa (a famosa 'headology') e, claro, uma boa xícara de chá. O jogo mistura cooperação e competição: enquanto todos precisam trabalhar juntos para evitar desastres, cada bruxa quer provar que é a melhor. O tabuleiro é repleto de personagens icônicos como Granny Weatherwax e Nanny Ogg, prontos para dar uma mão (ou uma vassoura). Com mecânicas que vão desde rolagens de dados até gerenciamento de crises, cada partida é uma aventura única. E quando a coisa aperta, nada como uma pausa para o chá! Dá para jogar solo, cooperativo ou com um toque de rivalidade – perfeito para fãs de Discworld ou quem curte jogos temáticos cheios de personalidade.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Treefrog Games, Devir, IELLO, Mayfair Games, Paladium Games, PHALANX, Rexhry, Zvezda
Designer
Martin Wallace
Ilustrador
Peter Dennis
Quantos jogadores?
De 1 a 4 bruxas aprendizes. O modo solo é bem implementado!
Tempo de jogo?
Cerca de 90 minutos – tempo suficiente para salvar Lancre algumas vezes.
É complexo?
Peso médio (1.66/5 no BGG). As regras têm nuances, mas o tema ajuda a imersão.
Precisa conhecer Discworld?
Não, mas fãs vão reconhecer piadas e personagens. O manual explica o contexto.
Tem componentes legais?
Cartas de eventos, tokens de crise e miniaturas de personagens – tudo temático!
Para quem é?
Quem curte jogos cooperativos com tema forte ou é fã de Pratchett. Não recomendado para eurogamers puristas.
Dá pra jogar com crianças?
A partir de 12 anos, devido à leitura e algumas mecânicas. Tem humor leve, mas nada inapropriado.