Munchkin 4: Montaria Arredia!

Steve Jackson Games, ADC Blackfire Entertainment, Black Monk · Jogo de tabuleiro · 2005
3–6 · melhor 4 90 min Peso 1.9/5
4,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você já curte o caos e o humor de Munchkin, essa expansão com montarias e mercenários é um prato cheio para mais risadas e traições!

Pontos positivos
  • Mais cartas para caos
  • Montarias hilárias e úteis
  • Mercenários adicionam estratégia
  • Humor típico de Munchkin
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base
  • Dependência de idioma alta
  • Mais do mesmo, se não gostar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para mais confusão e diversão com Munchkin 4: The Need for Steed! Essa expansão adiciona 112 cartas novinhas em folha ao universo já caótico de Munchkin, mantendo a promessa de matar monstros, roubar tesouros e, claro, sabotar seus amigos de forma hilária. A grande novidade aqui são as Montarias, aquelas companheiras épicas que todo aventureiro de respeito precisa. Só que, estamos falando de Munchkin, né? Então espere não só Dragões e Tigres, mas também o Gigante Mutante Gerbil (sim, você leu certo!), uma Galinha e o misterioso Big Joe, que pode ser uma montaria ou um mercenário. E por falar em mercenários, essa expansão traz um monte deles! Eles funcionam de forma parecida com os "Sidekicks" e "Minions" de outras coleções, servindo para dar aquele gás extra nas suas aventuras. Use suas habilidades especiais, sacrifique-os sem dó para se salvar ou, melhor ainda, use-os para ferrar com o plano de algum colega. Afinal, é assim que um Munchkin de verdade age! Cuide bem das suas montarias, sejam elas um "Dragão de Montaria", um "Velociraptor" ou até mesmo uma "Galinha de Montaria", pois nunca se sabe qual delas será a chave para a vitória em meio a tantas batalhas e traições. Essa expansão injeta mais caos e estratégia, com novas formas de interagir e, claro, mais motivos para rir (ou chorar) com as reviravoltas típicas de Munchkin.

Expansão de

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3–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Munchkin
Editora Steve Jackson Games, ADC Blackfire Entertainment, Black Monk, Buró, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, HaKubia, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Pegasus Spiele, PS-Games, Raven Distribution, Smart Ltd, Ubik
Designer Steve Jackson (I)
Ilustrador John Kovalic, Shaenon K. Garrity

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

12.823donos
315wishlist
39querem jogar

Ludopedia

1.162têm
142querem
554jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base Munchkin para jogar essa expansão?
Sim! Munchkin 4: The Need for Steed é uma expansão e requer o jogo base Munchkin para ser jogado.
Quantos jogadores cabem nessa expansão?
A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 3 a 6 jogadores.
O jogo fica muito mais complicado com essa expansão?
A complexidade geral não aumenta drasticamente, mas as novas cartas de Montaria e Mercenário adicionam mais opções táticas e situações inesperadas, mantendo o espírito leve e caótico de Munchkin.
Qual o tempo médio de uma partida com essa expansão?
O tempo de jogo costuma ficar em torno de 90 minutos, similar ao jogo base, mas pode variar dependendo da interação entre os jogadores.
O que são as Montarias e Mercenários?
Montarias são equipamentos que podem te dar bônus (como mover mais rápido ou lutar melhor), enquanto Mercenários são personagens que te ajudam em combate ou com outras habilidades, mas que podem ser sacrificados ou traídos.
Essa expansão é boa para quem nunca jogou Munchkin?
Não é recomendada como primeira experiência. É ideal para quem já conhece e gosta do jogo base, pois adiciona mais conteúdo e variedade sem mudar a essência caótica e humorística.