5,7
nota
Ludopedia
5.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Perfeito para quem ama estratégia pura e quer um desafio rápido sem depender de sorte. O ponto forte é a profundidade tática em regras simples.
Pontos positivos
- Regras aprendidas em 2 minutos
- Duelo mental intenso e estratégico
- Não depende de sorte ou dados
- Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
- Pode ser repetitivo para alguns
- Apenas para dois jogadores
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele jogo que é tão clássico que parece que sempre esteve por aí? Pois é, o Nine Men's Morris (que a gente conhece muito bem como Trilha) é exatamente isso. Com milhares de anos de história, ele já foi a diversão favorita de monges em igrejas e de camponeses em vilarejos ingleses, provando que a vontade de fritar o cérebro com estratégia é universal e atemporal.
A premissa é simples, mas a execução é onde o bicho pega. Dois jogadores, cada um com nove peças (geralmente pretas e brancas), duelam em um tabuleiro de linhas conectadas. O jogo se divide em fases: primeiro, você coloca suas peças estrategicamente para tentar formar a famosa 'trilha' — três peças alinhadas. Conseguiu? Parabéns, você pode remover uma peça do seu adversário do tabuleiro. Depois que todas as peças foram posicionadas, a luta continua com a movimentação: você desliza suas peças pelos pontos para tentar fechar novos alinhamentos e eliminar mais peças do oponente.
O jogo vira a chave quando um dos jogadores fica com apenas três peças. Para evitar que a partida acabe rápido demais, esse jogador ganha o 'superpoder' de saltar com qualquer peça para qualquer ponto livre do tabuleiro, tentando desesperadamente bloquear o adversário ou montar sua última defesa. A vitória é conquistada no momento em que você reduz o oponente a apenas duas peças, deixando-o sem chances de formar qualquer linha.
É o tipo de jogo perfeito para quem curte xadrez ou gamão, onde não existe sorte, apenas a sua capacidade de prever os movimentos do outro e montar armadilhas. É um duelo mental puro, rápido e extremamente tenso, onde um erro de posicionamento pode custar a partida inteira.
A premissa é simples, mas a execução é onde o bicho pega. Dois jogadores, cada um com nove peças (geralmente pretas e brancas), duelam em um tabuleiro de linhas conectadas. O jogo se divide em fases: primeiro, você coloca suas peças estrategicamente para tentar formar a famosa 'trilha' — três peças alinhadas. Conseguiu? Parabéns, você pode remover uma peça do seu adversário do tabuleiro. Depois que todas as peças foram posicionadas, a luta continua com a movimentação: você desliza suas peças pelos pontos para tentar fechar novos alinhamentos e eliminar mais peças do oponente.
O jogo vira a chave quando um dos jogadores fica com apenas três peças. Para evitar que a partida acabe rápido demais, esse jogador ganha o 'superpoder' de saltar com qualquer peça para qualquer ponto livre do tabuleiro, tentando desesperadamente bloquear o adversário ou montar sua última defesa. A vitória é conquistada no momento em que você reduz o oponente a apenas duas peças, deixando-o sem chances de formar qualquer linha.
É o tipo de jogo perfeito para quem curte xadrez ou gamão, onde não existe sorte, apenas a sua capacidade de prever os movimentos do outro e montar armadilhas. É um duelo mental puro, rápido e extremamente tenso, onde um erro de posicionamento pode custar a partida inteira.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Public Domain), (Self-Published), (Unknown), ABRA, Adrenaline Brush Ltd, Auf/Zu, Bibelot Games, Blatz, Bohemia, The Bombay Company, Brimtoy, Carlit, Chad Valley Co Ltd., Channel Craft, Chase Games Inc., Clark & Sowdon, Climax Print., Cloud Home Craft, Creative Crafthouse, Dean Designed, Dilemma Games, Dourios, Educa Borras, F.X. Schmid, Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore), Galt Toys, The Game Crafter, LLC, Gamma Two Games, Geoludie, Gerhards Spiel und Design, Great American Trading Company, Green Board Game Co., HABA, Handfaste, Hanje Spiele-Atelier, Hausser, Hemsby's, Hexagames (I), Historische Spiele Zander, HistoryGames.it, House of Marbles, Ilex, K.E.Leg, Kadon Enterprises, Kanare_Abstract, Kili-Marjan Kuttula, Klee, Krealudik, L. P. Septímio, LuduScience, MacGregor Historic Games, Marx Toys, Masters Games, Merit, Michael Stanfield, Milton Bradley, Mitra, Noris Spiele, Oficina do Aprendiz, Old Time Games, Otto Maier Verlag, Pacific Game Company, Paddock Game Company, Papita, Parker Brothers, Pelikan, Peri Spiele, Philos, Piatnik, Pin International, Planet Finska, Professor Puzzle Games, Rapidoats, Ravensburger AG, Regionalia Verlag GmbH, Robertsons, Rogue Publishing, Schaper, Schmidt Spiele, Selecta Spielzeug, Siso Trend, Spear's Games, Square Root Games, Stancraft Products, Super Accord, U3, University Games, W.G. Young & Co., White Horse, Whittlecraft, Wm F. Drueke & Sons, Inc., Wood Expressions, Zulu Maraba Toy Co.
Designer
(Uncredited)
Ilustrador
Dieter Zander, Kanare Kato, Mariela Arratia
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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12querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são super simples e você aprende a jogar em poucos minutos, mas dominar a estratégia leva tempo.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente dura cerca de 20 minutos, sendo ideal para quem quer um desafio rápido.
Dá para jogar com mais de duas pessoas?
Não, o Nine Men's Morris é estritamente um jogo para 2 jogadores.
Existe sorte no jogo?
Zero sorte. É um jogo de informação perfeita, então quem planejar melhor a posição das peças vence.
Para quem você recomenda esse jogo?
Para quem curte jogos de estratégia abstrata, como Xadrez, Damas ou qualquer jogo que exija planejamento tático.
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