Onitama: Way of the Wind

Arcane Wonders, Maldito Games, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2018
8,4 Ludopedia 7.4 BGG 2 · melhor 2 15–20 min Peso 2.3/5
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RECOMENDADO

Perfeito para quem já ama Onitama e quer mais profundidade tática com um toque de caos. O Espírito do Vento muda a dinâmica do tabuleiro.

Pontos positivos
  • Nova camada de interação estratégica
  • Componentes de alta qualidade
  • Novas cartas de movimento úteis
  • Mantém a agilidade da partida
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base para funcionar
  • Pode ser frustrante para puristas
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele momento em que você já domina as táticas de Onitama e sente que precisa de um novo desafio? É aí que entra 'Way of the Wind'. Esta expansão não muda a essência do jogo, mas adiciona uma camada de imprevisibilidade deliciosa: o Espírito do Vento. Imagine que, além de planejar seus movimentos e antecipar a jogada do adversário, agora existe uma força neutra no tabuleiro que pode bagunçar seus planos ou, quem sabe, te dar aquele empurrãozinho inesperado para a vitória. O Espírito do Vento funciona como uma peça neutra que interage com os estudantes, criando dinâmicas de posicionamento muito mais complexas e interessantes.

Além da miniatura do espírito, a expansão traz oito novas cartas de Espírito do Vento, que definem como essa entidade vai influenciar a partida, e duas novas cartas de movimento (Cabra e Ovelha), que expandem as possibilidades táticas de ataque e defesa. O resultado é um jogo que mantém a elegância do original — fácil de aprender, mas difícil de dominar — porém com um tempero extra de caos controlado. Se você gosta de jogos de estratégia abstrata onde cada movimento conta e a leitura do oponente é fundamental, essa expansão é o upgrade perfeito. Ela transforma o tabuleiro em um campo de batalha mais vivo, onde a natureza também joga contra (ou a favor) de você. É a escolha ideal para quem quer renovar a experiência de Onitama sem perder a simplicidade e a rapidez das partidas, que continuam sendo ágeis e intensas.

Expansão de

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1 itens

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Combinatório Continentes: Ásia Implementações Digitais: Tabletopia Jogo: Onitama Jogos para apenas dois jogadores País: Japão Série: Dice Tower Essentials
Editora Arcane Wonders, Maldito Games, Pegasus Spiele
Designer John Rogers (II), Shimpei Sato
Ilustrador Chiyo Nagahara Romei, Emerson Matsuuchi, Jun Kondo, Mariusz Szmerdt, Stephen Gibson

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Você precisa ter o Onitama original para poder usar esses novos componentes.
O jogo fica muito mais complexo?
Não drasticamente. A curva de aprendizado continua baixa, mas a profundidade estratégica aumenta por causa da peça neutra.
Quanto tempo dura uma partida com a expansão?
Continua sendo bem rápido, geralmente entre 15 a 20 minutos.
O que vem na caixa?
Você recebe 1 miniatura do Espírito do Vento, 8 cartas de Espírito do Vento e 2 novas cartas de movimento (Cabra e Ovelha).
Para quem você recomenda essa expansão?
Para jogadores de Onitama que sentem que as partidas estão ficando repetitivas e querem novas variáveis táticas.