6,3
nota
Ludopedia
5.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos rápidos de negociação e blefe com um toque feudal japonês, Oriente é pra você! É pura intriga e alianças traiçoeiras.
Pontos positivos
- Dinâmica social intensa
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Poderes de jogador únicos
Pontos de atenção
- Requer disposição para blefar
- Tema pode não agradar a todos
- Interação pode ser alta
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
E aí, galera dos board games! Preparados pra uma viagem ao Japão feudal? Em Oriente, a gente entra no mundo dos Samurais, Shoguns e Daimyos, onde alianças são feitas e desfeitas num piscar de olhos. O objetivo? Ficar com o espólio mais valioso, é claro! Mas cuidado, porque a revolução tá sempre batendo na porta e só os mais espertos e decididos vão sobreviver pra contar história.
Esse jogo é pura negociação e blefe, perfeito pra quem gosta de colocar a galera pra conversar e, quem sabe, enganar um pouquinho. Com poderes de jogador variáveis, cada partida promete ser diferente, e a dinâmica de jogo em equipe, misturada com votação, cria um ambiente de tensão e traição que vai deixar todo mundo na ponta da cadeira. É um jogo de cartas rápido, com partidas que não levam mais que meia hora, ideal pra aquecer a noite ou pra jogar várias vezes sem cansar.
Se você curte temas medievais, animais (sim, tem animais nesse rolê!) e uma boa dose de intriga, Oriente pode ser a pedida certa. Ele não é super complexo, com um peso de 2.15, mas exige malandragem e atenção aos movimentos dos outros jogadores. Prepare-se pra formar alianças, trair seus amigos (com carinho, claro!) e lutar pelo seu lugar ao sol nesse cenário de samurais implacáveis. É aquele tipo de jogo que rende boas risadas e histórias pra contar depois da partida.
Esse jogo é pura negociação e blefe, perfeito pra quem gosta de colocar a galera pra conversar e, quem sabe, enganar um pouquinho. Com poderes de jogador variáveis, cada partida promete ser diferente, e a dinâmica de jogo em equipe, misturada com votação, cria um ambiente de tensão e traição que vai deixar todo mundo na ponta da cadeira. É um jogo de cartas rápido, com partidas que não levam mais que meia hora, ideal pra aquecer a noite ou pra jogar várias vezes sem cansar.
Se você curte temas medievais, animais (sim, tem animais nesse rolê!) e uma boa dose de intriga, Oriente pode ser a pedida certa. Ele não é super complexo, com um peso de 2.15, mas exige malandragem e atenção aos movimentos dos outros jogadores. Prepare-se pra formar alianças, trair seus amigos (com carinho, claro!) e lutar pelo seu lugar ao sol nesse cenário de samurais implacáveis. É aquele tipo de jogo que rende boas risadas e histórias pra contar depois da partida.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
ABACUSSPIELE, DV Games, Mayfair Games
Designer
Luca Coppola
Ilustrador
Mariateresa Fiore
Para quantas pessoas esse jogo é?
Oriente é super flexível, rodando bem de 4 a 12 jogadores. Quanto mais gente, mais confusão e negociação!
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, entre 20 e 30 minutos. Dá pra jogar várias seguidas!
É um jogo difícil de aprender?
Não, a complexidade é baixa (peso 2.15). As regras são tranquilas, o desafio está na interação e nas decisões.
Precisa saber ler para jogar?
Não há dependência de idioma, as cartas geralmente têm ícones ou texto simples que pode ser explicado rapidamente.
É mais focado em estratégia ou sorte?
Tem um pouco dos dois, mas a malandragem, o blefe e a negociação contam muito mais que a sorte pura.
Qual o principal diferencial desse jogo?
A mistura de jogo em equipe com traição e a alta interação social. Quem você vai confiar (e quem vai te trair)?!