—
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Um wargame solo compacto e tenso para quem quer comandar o Pacífico.
Pontos positivos
- Simulação de guerra muito eficiente
- Fácil de transportar e jogar
- Curva de aprendizado amigável
Pontos de atenção
- Pode ser repetitivo para alguns
- Foco total no modo solo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você é daqueles que ama mergulhar em uma boa estratégia de guerra, mas não tem uma galera disponível para uma sessão de horas, Pacific War 1942: Solitaire vai ser seu novo melhor amigo. O jogo te coloca no comando das forças aliadas no Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial, e o desafio é real: você precisa segurar a onda e depois empurrar o Império Japonês de volta para casa.
A dinâmica é bem direta ao ponto. De um lado, você tem a inteligência artificial (IA) japonesa, que tenta expandir o império de forma agressiva logo no começo do jogo. Do outro, você precisa gerenciar suas forças terrestres e navais para conter esse avanço. O grande diferencial aqui é como o controle do mar dita o ritmo do conflito; se você perder o domínio das águas, as batalhas terrestas vão virar um pesadmo.
O jogo utiliza um sistema de pontos de ação e movimentação ponto a ponto, o que mantém o fluxo constante sem precisar de um manual de 50 páginas. É uma simulação compacta, mas que não economiza na tensão. É perfeito para quem quer sentir o peso das decisões militares sem precisar montar um exército de miniaturas na mesa. Se você curte o tema de Segunda Guerra e quer um desafio de gerenciamento de recursos e posicionamento estratégico que caiba em qualquer lugar, esse título é uma escolha certeira.
A dinâmica é bem direta ao ponto. De um lado, você tem a inteligência artificial (IA) japonesa, que tenta expandir o império de forma agressiva logo no começo do jogo. Do outro, você precisa gerenciar suas forças terrestres e navais para conter esse avanço. O grande diferencial aqui é como o controle do mar dita o ritmo do conflito; se você perder o domínio das águas, as batalhas terrestas vão virar um pesadmo.
O jogo utiliza um sistema de pontos de ação e movimentação ponto a ponto, o que mantém o fluxo constante sem precisar de um manual de 50 páginas. É uma simulação compacta, mas que não economiza na tensão. É perfeito para quem quer sentir o peso das decisões militares sem precisar montar um exército de miniaturas na mesa. Se você curte o tema de Segunda Guerra e quer um desafio de gerenciamento de recursos e posicionamento estratégico que caiba em qualquer lugar, esse título é uma escolha certeira.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Worthington Publishing, LLC
Designer
Grant Wylie, Mike Wylie
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
318donos
131wishlist
30querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo demora uma partida?
Depende da sua estratégia, mas costuma ser uma sessão rápida e intensa.
É muito difícil de aprender?
Não! Ele é bem direto, ideal para quem quer estratégia sem ler manuais gigantescos.
Posso jogar com amigos?
O foco é totalmente solo, feito para ser jogado sozinho.
O jogo é muito complexo?
Ele é um wargame, então tem estratégia, mas as mecânicas são bem acessíveis.
O que eu preciso para jogar?
Apenas o jogo e um pouco de espaço na mesa; é bem portátil.
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