Plotters, Inc.

Berliner Spielkarten, BoardM Factory, Playte · Jogo de tabuleiro · 1999
4–6 · melhor 4 60 min Peso 1.8/5
7,6 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
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7,6 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Ideal para quem ama jogos de cartas clássicos, mas quer algo com um desafio matemático e estratégico diferente.

Pontos positivos
  • Mecânica de pontuação única e instigante
  • Tensão constante com a quarta cor
  • Equilíbrio interessante entre ganhar e perder
Pontos de atenção
  • Cálculo final pode ser chato para alguns
  • Curva de aprendizado inicial leve
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Sabe aquele jogo de cartas clássico onde você tenta ganhar a rodada, mas com um tempero de matemática e malícia? Plotters, Inc. (originalmente conhecido como Mit List und Tücke) é exatamente isso: um jogo de vazas que foge do óbvio. Aqui, o objetivo não é apenas ganhar a vaza, mas sim gerenciar quais cores você coleciona para maximizar sua pontuação final, o que exige um planejamento bem mais estratégico do que o habitual.

A dinâmica começa com cada jogador recebendo 14 cartas. Quem lidera a vaza define o trunfo, mas a diversão começa nas restrições: assim que três cores diferentes forem jogadas, a quarta cor fica proibida naquela rodada. O vencedor da vaza (quem jogou o trunfo mais alto) escolhe a maioria das cartas jogadas para si. Já quem jogou a carta mais baixa (que não seja trunfo) leva o que sobrou e ganha o direito de começar a próxima vaza.

A parte 'estranha' e genial acontece na pontuação. Quando você acumula cartas de todas as quatro cores, precisa decidir quais duas cores serão suas 'favoritas' (ficando abertas) e quais serão as 'penalidades' (ficando fechadas). No final, você multiplica a quantidade de cartas das suas duas cores abertas e divide o resultado pelo número de cartas fechadas. Sim, você leu certo: ter cartas demais de cores que você não escolheu pode derrubar sua pontuação drasticamente! Se você coletar apenas uma cor, sua pontuação é zero.

A partida termina após 14 vazas ou se alguém for forçado a jogar a quarta cor proibida, encerrando a rodada na hora. O jogo se estende por várias rodadas (conforme o número de jogadores), e vence quem for o mestre da aritmética e da traição. É um jogo de risco, onde ganhar a vaza nem sempre é a melhor estratégia, pois você pode acabar pegando cartas que prejudicam seu cálculo final.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Categorias

Editora Berliner Spielkarten, BoardM Factory, Playte, 数寄ゲームズ (Suki Games)
Designer Klaus Palesch
Ilustrador Hailey Ha Jung, Makiko Kodama, 別府さい (Sai Beppu)
Perguntas Frequentes
É um jogo difícil de aprender?
As regras de vaza são simples, mas a lógica da pontuação (multiplicação e divisão) exige um pouco de atenção no início.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é feito para grupos de 4 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura a partida?
Cerca de 60 minutos, dependendo da agilidade do grupo nos cálculos.
Preciso de habilidades matemáticas avançadas?
Não, apenas saber multiplicar e dividir números pequenos. Uma calculadora ajuda se o grupo não quiser perder tempo.
O jogo depende do idioma?
Não, as cartas são baseadas em cores e números, então não há dependência de idioma.