Stich-Meister

2F-Spiele, AMIGO, Mandoo Games · Jogo de tabuleiro · 2010
3–5 · melhor 4 45 min Peso 1.8/5
nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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6.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quem curte truques e gosta de mudar as regras vai amar o Stich‑Meister.

Pontos positivos
  • Regras dinâmicas
  • Competição de truques
  • Jogabilidade envolvente
  • Ambiente de conversa
Pontos de atenção
  • Complexidade moderada
  • Requer atenção às regras
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Stich‑Meister é aquele jogo de truques que deixa a mesa sempre em movimento, porque cada rodada começa com um baralho de regras que muda o jogo de verdade. No coração do jogo há dois baralhos de 60 cartas: um tradicional com quatro naipes (pontos de 1 a 15) e outro com 60 cartas de regras. Cada jogador recebe três cartas de regras no início de cada partida. No começo de cada rodada, todos jogam uma dessas cartas, e o conjunto de cartas em jogo define as regras daquela rodada. Existem três tipos de cartas de regras: cartas de trunfo, que decidem qual naipe será dominante; cartas de pontuação, que alteram o valor de cada truque; e cartas básicas, que mudam a forma como os jogadores podem jogar suas cartas, por exemplo, permitindo jogar fora do naipe ou exigindo que se siga o naipe sempre que possível. Depois que as regras são definidas, o jogo prossegue como um truques tradicional: um jogador abre a mão, os demais devem seguir o naipe se puderem (a menos que a carta básica permita exceções), e o vencedor do truque leva a próxima rodada. No final de cada rodada, cada truque vale um ponto, ajustado pela carta de pontuação em jogo. O número de rodadas corresponde ao número de jogadores, então o jogo termina depois de, por exemplo, cinco rodadas em um grupo de cinco. O vencedor é quem acumula mais pontos ao longo das rodadas. O que faz o Stich‑Meister se destacar é a combinação de mecânica clássica de truques com um elemento de “mudar as regras” que exige dos jogadores atenção constante e estratégia adaptativa. É perfeito para quem gosta de jogos de cartas que exigem raciocínio rápido e comunicação entre os participantes, mas não quer se perder em regras excessivamente complexas. O baralho de regras é onde a diversão realmente acontece, pois cada decisão pode virar o jogo a favor de quem souber usar a carta certa no momento certo.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 REC
4 BEST
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Categorias

Editora 2F-Spiele, AMIGO, Mandoo Games, SUNNY BIRD
Designer Friedemann Friese
Ilustrador Lars-Arne "Maura" Kalusky, 別府さい (Sai Beppu)

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

Ludopedia

8têm
14querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
De 3 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 45 e 60 minutos.
Qual é a complexidade do jogo?
Média, exige atenção às regras que mudam a cada rodada.
Quais são os componentes?
Dois baralhos de 60 cartas (um de cartas de jogo e outro de regras) e fichas de pontuação.
O jogo é adequado para quem?
Para quem gosta de jogos de cartas com estratégia e interação social.
Como funciona a carta de pontuação?
Ela determina quantos pontos cada truque vale naquele turno; pode ser 1, 2 ou 3 pontos.

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