Pocket Battles: Macedonians vs. Persians

Z-Man Games · Jogo de tabuleiro · 2012
6,0 Ludopedia 6.8 BGG 2 · melhor 2 30 min Peso 1.9/5
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6,0 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Um wargame de bolso que entrega uma experiência tática surpreendente em pouco tempo. A possibilidade de customizar exércitos e a compatibilidade entre diferentes caixas da série tornam o jogo um curinga excelente para quem gosta de duelos rápidos. É estratégico o suficiente para ser desafiador, mas simples o bastante para aprender em minutos.

Pontos positivos
  • Sistema de pontos customizável
  • Altamente portátil e rápido
  • Compatível com outros Pocket Battles
  • Profundidade tática em pouco espaço
Pontos de atenção
  • Depende de sorte nos dados
  • Pode parecer simples para veteranos
  • Apenas para dois jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Pocket Battles: Macedonians vs. Persians é aquele jogo de guerra que cabe no bolso, literalmente. Se você sempre quis comandar exércitos da Antiguidade sem precisar de uma mesa gigante ou horas de setup, essa é a pedida. O sistema é baseado em fichas que representam suas tropas, e a grande sacada aqui é a customização: antes de começar, você e seu oponente decidem quantos pontos de exército cada um terá, o que torna cada partida única e equilibrada conforme o seu gosto.

O campo de batalha é organizado em uma grade de três colunas e duas fileiras. O fluxo é bem direto: você usa tokens de ordem para ativar suas unidades e realizar ataques. O detalhe estratégico é que, quanto mais você usa a mesma unidade em um turno, mais caro fica o custo em tokens, forçando você a diversificar suas táticas e não depender apenas de uma tropa "apelona". Depois de cada rodada, você tem a liberdade de reposicionar suas tropas, movendo-as entre as fileiras para se adaptar ao que o inimigo está fazendo. É um jogo de escolhas constantes sobre onde focar seu ataque e como proteger seus flancos.

O que realmente brilha em Pocket Battles é a modularidade. Como as regras são universais para toda a série, você não fica preso apenas a macedônios e persas. Quer ver o que acontece se um exército de elfos enfrentar as legiões romanas de outra caixa? Pode mandar ver! É um sistema robusto, mas com um peso de regras bem acessível, ideal para quem quer um wargame rápido e tático para jogar em 30 minutos. O jogo vem com uma variedade enorme de unidades, como elefantes, arqueiros e cavalaria, cada uma com suas peculiaridades que mudam a forma como você encara o campo de batalha. É diversão garantida para quem gosta de pensar rápido e curte um bom duelo histórico — ou até mesmo um crossover maluco entre diferentes eras.

Melhor com quantos jogadores

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Duelo · 2 jogadores
2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antigo: Pérsia Antiguidade: Grécia História: Guerras de Alexandre, o Grande Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Irã Série: Pocket Battles (Z-Man)
Editora Z-Man Games
Designer Francesco Sirocchi, Paolo Mori
Ilustrador Karim Chakroun

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.126donos
117wishlist
35querem jogar

Ludopedia

7têm
11querem
4jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, as batalhas duram cerca de 30 minutos, sendo perfeitas para um duelo rápido.
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo foi desenhado exclusivamente para 2 jogadores.
É difícil aprender as regras?
Não! O sistema é bem intuitivo e o manual é direto, ideal para quem quer começar a jogar sem enrolação.
Posso misturar com outros jogos da série?
Sim, essa é a melhor parte! As regras são padronizadas para todos os Pocket Battles, permitindo crossovers épicos.
O que vem na caixa?
Você encontrará 60 peças de exército, 6 dados, tokens de ordem/dano, auxiliares de jogador e o livro de regras.
É necessário ter experiência com wargames?
De forma alguma. É um excelente ponto de entrada para o gênero devido à sua simplicidade e portabilidade.

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