The Campaigns of King David: The Biblical Struggle for the Near East

Clash of Arms Games · Jogo de tabuleiro · 2007
2–5 · melhor 5 180–360 min Peso 3.2/5
nota Ludopedia
6.3 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte wargames históricos com uma pegada de simulação e não se assusta com a duração, esse jogo do Rei Davi pode ser sua praia!

Pontos positivos
  • Simulação histórica profunda
  • Sistema de ações único
  • Gerenciamento de recursos crucial
  • Mapas e componentes temáticos
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo longo
  • Complexidade considerável
  • Sorteio de ações pode variar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma imersão profunda no reinado do Rei Davi, cobrindo 35 anos de lutas pelo domínio do Crescente Fértil! Em 'The Campaigns of King David', você vai mergulhar em um sistema único que mistura economia, diplomacia e operações militares para recriar a saga bíblica. Com um mapa colorido do Oriente Próximo à sua disposição, você comandará unidades de combate e líderes, movendo-os estrategicamente para alcançar seus objetivos de vitória, que geralmente envolvem o controle de cidades importantes. O jogo é dividido em 7 turnos, cada um com 5 seções distintas. Quatro dessas seções são rápidas: determinação de iniciativa, diplomacia, sorteio de fichas de ação e verificação das condições de vitória. A quinta seção, 'Fases', é onde a ação realmente acontece, com 12 ações possíveis. Essas ações são sorteadas, com algumas reveladas para dar um gostinho do que está por vir, enquanto outras permanecem ocultas, adicionando uma camada de incerteza e surpresa a cada rodada. Você precisará gerenciar seus recursos com sabedoria para manter seus exércitos, construir e equipar novas unidades, fortificar cidades e travar batalhas usando líderes que comandam desde bigas até falanges e milícias. Cada nação tem suas próprias condições de vitória, adaptadas à sua situação histórica, garantindo um desafio equilibrado. A duração varia bastante: de 3 horas para dois jogadores a até 5-6 horas para cinco. Será que Judá vai expandir seu império sob a liderança de um grande rei, ou sucumbirá diante de Filístia, Arameia e Egito? O destino está em suas mãos!

Vídeos de regras

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Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) História: Guerras no Antigo Oriente Próximo País: Israel
Editora Clash of Arms Games
Designer Robert G. Markham
Ilustrador Alex Kachevsky, Timothy Schleif

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

290donos
81wishlist
34querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida pode variar bastante, de cerca de 3 horas para 2 jogadores até 5-6 horas para 5 jogadores. É um jogo para dedicar um bom tempo!
Quantos jogadores o jogo suporta?
O jogo é projetado para 2 a 5 jogadores, oferecendo experiências diferentes dependendo do número de participantes.
O jogo é muito complicado de aprender?
Ele tem um peso considerado médio-alto (3.2/5 no BGG), o que indica que há uma curva de aprendizado. A complexidade vem da interação entre economia, diplomacia e guerra.
Quais são os componentes principais do jogo?
Você encontrará um mapa colorido do Oriente Próximo, mais de 500 marcadores (counters), cartas de ação, tabuleiros de jogador e dados.
Para quem este jogo é recomendado?
É ideal para quem gosta de wargames históricos, aprecia simulações detalhadas e tem paciência para jogos mais longos e complexos. Fãs de história bíblica também podem se interessar.
Existe muita aleatoriedade no jogo?
Há elementos de sorte, principalmente no sorteio das ações de cada turno, o que garante que cada partida seja diferente. No entanto, a estratégia e o gerenciamento de recursos são fundamentais.
O jogo é focado apenas em combate?
Não, o jogo integra elementos de economia e diplomacia junto com as operações militares. O controle de cidades e o gerenciamento de recursos são tão importantes quanto as batalhas.

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