Power Grid: China/Korea

2F-Spiele, Edge Entertainment, Giochi Uniti · Jogo de tabuleiro · 2008
8,8 Ludopedia 8.0 BGG 2–6 · melhor 5 120 min Peso 3.3/5
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RECOMENDADO

Se você curte Power Grid e quer duas novas regiões com regras temáticas, esta expansão entrega exatamente isso.

Pontos positivos
  • Mapas temáticos bem detalhados
  • Novas regras regionais
  • Rejogabilidade aumentada
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado extra
  • Mercados mais complexos
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Power Grid: China/Korea é a quarta expansão da aclamada Power Grid, trazendo dois novos mapas duplos‑face que transportam a disputa de energia para a Ásia. No lado coreano, o tabuleiro reflete a divisão política do país: Coreia do Norte e Coreia do Sul operam com mercados de recursos independentes, obrigando os jogadores a monitorar duas ofertas simultâneas e a adaptar suas estratégias de compra. A geografia acidentada eleva os custos de construção de linhas, tornando a escolha de rotas ainda mais estratégica. Já o mapa chinês incorpora a lógica de uma economia planejada. As usinas aparecem em ordem crescente nas duas primeiras fases, sem a aleatoriedade típica das rodadas de leilão; assim, todos sabem exatamente quais tecnologias estarão disponíveis até a usina 30. A partir da terceira fase, as cartas de usinas são embaralhadas novamente, devolvendo o elemento surpresa. O mercado de recursos da China também é escasso, exigindo planejamento cuidadoso para não queimar recursos e deixar suas cidades no escuro – ou seu bolso vazio. Os componentes são idênticos ao jogo base: tabuleiros de dupla face, fichas de recursos, cartas de usinas, dinheiro e marcadores de rede. As regras adicionais se integram perfeitamente ao sistema de leilões, rendimentos e construção de redes já conhecido, mas adicionam camadas de complexidade temática que agradam tanto a veteranos quanto a quem busca uma nova experiência sem precisar aprender um sistema totalmente novo. O tempo de partida permanece entre duas e duas horas, suportando de 2 a 6 jogadores, e o peso de 3,3 na escala BGG indica uma curva de aprendizado moderada, ideal para grupos que já dominam o jogo base e querem mais variedade. Em resumo, a expansão entrega duas paisagens distintas, cada uma com mecânicas regionais que renovam a tensão estratégica de Power Grid.

Expansão de

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cidades: Pequim (China) Cidades: Seul (Coreia do Sul) Continentes: Ásia Jogo: Power Grid País: China País: Coreia
Editora 2F-Spiele, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Rio Grande Games, Stratelibri, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Friedemann Friese
Ilustrador Antonio Dessi, Lars-Arne "Maura" Kalusky

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores, como no jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 120 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores.
É necessário ter a versão original de Power Grid?
Sim, a expansão funciona como um suplemento e requer o jogo base.
Quais são as principais diferenças entre os mapas da China e da Coreia?
Na Coreia há dois mercados de recursos separados (Norte e Sul) e custos de rede mais altos; na China as usinas são lançadas em ordem ascendente nas duas primeiras fases e o mercado de recursos é mais escasso.
A expansão adiciona componentes novos?
Sim, inclui dois tabuleiros duplos‑face, cartas de usinas específicas, fichas de recursos adicionais e marcadores de mercado.
É indicado para iniciantes?
Recomendado para quem já conhece o jogo base, pois as regras regionais aumentam a complexidade.
Qual o peso da expansão?
O peso geral do jogo com a expansão fica em torno de 3,3 na escala BGG, considerado médio.