Como Jogar Prêt-à-Porter

Portal Games, Brain Star, DiceTree Games · Jogo de tabuleiro · 2010
2–4 · melhor 4 90 min Peso 3.6/5
7,9 nota Ludopedia
7.3 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Prêt-à-Porter, você é o dono de uma empresa de moda que busca prosperar no competitivo mundo da moda. O jogo acontece ao longo de um ano, dividido em 12 rodadas (meses), organizadas em 4 trimestres. Seu objetivo é liderar sua empresa ao sucesso, apresentando as melhores Coleções durante os Desfiles de Moda e vendendo-as depois. Cada carta de Design apresentada em sua Coleção tem um valor de venda em dinheiro (Cash), e você precisa calcular os custos para montar suas Coleções enquanto garante que pode pagar os custos de Manutenção ao final de cada rodada. Os Desfiles de Moda geram Prestígio, que fornece Pontos de Vitória (VP), aumentando o valor da empresa e o valor de venda da Coleção apresentada. Após 12 rodadas, o jogador com o maior total combinado de Cash e VP vence o jogo.

Preparação (Setup)

Siga os passos abaixo para preparar o jogo:

  1. Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo.
  2. Separe os Contratos Finais e prepare o baralho de Contratos, colocando 3 cartas viradas para cima no espaço designado.
  3. Repita o processo com as cartas de Edifícios e Funcionários, colocando-as nos espaços correspondentes.
  4. Cada jogador recebe um tabuleiro individual, Cash, 3 peões de ação, 2 marcadores de Manutenção e 1 marcador de Pontos de Vitória.
  5. Os jogadores sorteiam um token de Tipo de Roupa e buscam as cartas de Design correspondentes.
  6. Embaralhe as cartas de Design restantes e coloque 4 viradas para cima no espaço designado.
  7. Coloque o marcador de Calendário no primeiro espaço da trilha.
  8. Organize as fichas de Desfile de Moda nos espaços correspondentes ao Calendário.
  9. Escolha aleatoriamente o primeiro jogador, que recebe o token de Primeiro Jogador.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em 12 rodadas, representando meses, organizados em 4 trimestres. Cada trimestre consiste em 2 rodadas de Trabalho seguidas por uma rodada de Exposição. As rodadas de Trabalho têm 4 fases:

  1. Fase de Planejamento: Os jogadores colocam peões de ação nos locais do tabuleiro.
  2. Fase de Ação: Os jogadores resolvem os efeitos dos locais onde colocaram seus peões.
  3. Fase de Crescimento: Os jogadores podem treinar funcionários ou melhorar edifícios.
  4. Fase de Manutenção: Os jogadores pagam os custos de Manutenção.

As rodadas de Exposição têm 5 fases:

  1. Fase de Troca de Prestígio: Os jogadores trocam fichas de Prestígio por Pontos de Vitória.
  2. Fase de Desfile: Os jogadores escolhem quais Coleções apresentar.
  3. Fase de Premiação: Os jogadores ganham Prestígio com base nas características de suas Coleções.
  4. Fase de Vendas: Os jogadores vendem suas Coleções e ganham Cash.
  5. Fase de Manutenção: Os jogadores pagam os custos de Manutenção e quitam dívidas.

Ações e Como Jogar

Durante a Fase de Ação, os jogadores podem realizar as seguintes ações:

  • Banco: Receber crédito com base no estilo de suas cartas de Design.
  • Contratos: Escolher um Contrato disponível e colocá-lo acima do tabuleiro.
  • Edifícios: Comprar um Edifício e colocá-lo à direita do tabuleiro.
  • Funcionários: Contratar um Funcionário e colocá-lo no tabuleiro.
  • Novos Designs: Escolher uma carta de Design disponível.
  • Fabricante Local: Comprar Materiais e ganhar fichas de Qualidade.
  • Armazém: Comprar Materiais e ganhar fichas de Qualidade.
  • Importação: Comprar Materiais e ganhar fichas de Qualidade.
  • Preparações de Última Hora: Escolher entre ganhar fichas de Qualidade, Relações Públicas, Tendência ou Cash.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após a 12ª rodada. Os jogadores realizam uma última Fase de Troca de Prestígio, convertendo fichas de Prestígio em Pontos de Vitória. Em seguida, cada jogador soma seu Cash e Pontos de Vitória. O jogador com o maior total vence. Em caso de empate, o jogador com mais Pontos de Vitória na trilha é o vencedor.

Dicas para Vencer

  • Foque em montar Coleções com cartas de Design que combinem com o Tipo de Roupa da sua empresa para ganhar fichas de Tendência adicionais.
  • Planeje suas ações com antecedência, especialmente durante as rodadas de Trabalho, para garantir que você possa pagar os custos de Manutenção.
  • Priorize a compra de Materiais e a contratação de Funcionários que aumentem suas fichas de Qualidade, Tendência e Relações Públicas para maximizar seu Prestígio nos Desfiles de Moda.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Prêt-à-Porter?
Em Prêt-à-Porter, você é o dono de uma empresa de moda que busca prosperar no competitivo mundo da moda. O jogo acontece ao longo de um ano, dividido em 12 rodadas (meses), organizadas em 4 trimestres. Seu objetivo é liderar sua empresa ao sucesso, apresentando as melhores Coleções durante os Desfiles de Moda e vendendo-as depois. Cada carta de Design apresentada em sua Coleção tem um valor de venda em dinheiro (Cash), e você precisa calcular os custos para montar suas Coleções enquanto…
Como se faz o setup de Prêt-à-Porter?
Siga os passos abaixo para preparar o jogo: Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo. Separe os Contratos Finais e prepare o baralho de Contratos, colocando 3 cartas viradas para cima no espaço designado. Repita o processo com as cartas de Edifícios e Funcionários, colocando-as nos espaços correspondentes. Cada jogador recebe um tabuleiro individual, Cash, 3 peões de ação, 2 marcadores de Manutenção e 1 marcador de Pontos de Vitória. Os jogadores sorteiam um token de Tipo de Roupa e…
Como se joga Prêt-à-Porter?
O jogo é dividido em 12 rodadas, representando meses, organizados em 4 trimestres. Cada trimestre consiste em 2 rodadas de Trabalho seguidas por uma rodada de Exposição. As rodadas de Trabalho têm 4 fases: Fase de Planejamento: Os jogadores colocam peões de ação nos locais do tabuleiro. Fase de Ação: Os jogadores resolvem os efeitos dos locais onde colocaram seus peões. Fase de Crescimento: Os jogadores podem treinar funcionários ou melhorar edifícios. Fase de Manutenção: Os jogadores pagam os…
Como termina Prêt-à-Porter e como se pontua?
O jogo termina após a 12ª rodada. Os jogadores realizam uma última Fase de Troca de Prestígio, convertendo fichas de Prestígio em Pontos de Vitória. Em seguida, cada jogador soma seu Cash e Pontos de Vitória. O jogador com o maior total vence. Em caso de empate, o jogador com mais Pontos de Vitória na trilha é o vencedor.
Quais dicas para vencer Prêt-à-Porter?
Foque em montar Coleções com cartas de Design que combinem com o Tipo de Roupa da sua empresa para ganhar fichas de Tendência adicionais. Planeje suas ações com antecedência, especialmente durante as rodadas de Trabalho, para garantir que você possa pagar os custos de Manutenção. Priorize a compra de Materiais e a contratação de Funcionários que aumentem suas fichas de Qualidade, Tendência e Relações Públicas para maximizar seu Prestígio nos Desfiles de Moda.
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