7,8
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Para quem ama jogos econômicos densos e gosta de sentir a pressão do mercado. O ponto forte é a simulação realista de obsolescência industrial.
Pontos positivos
- Simulação econômica profunda e recompensadora
- Mecânica de obsolescência muito inteligente
- Temática histórica bem integrada
- Interação competitiva via market share
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado bem íngreme
- Partidas longas e cansativas para novatos
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você curte a pegada do Martin Wallace, Automobile é aquele tipo de desafio que vai te fazer sentir o peso de ser um magnata do setor automobilístico no início do século XX. Aqui, você não está apenas 'fazendo carrinhos', mas gerenciando um império industrial nos EUA, começando com os modelos rudimentares de 1893 e evoluindo conforme a tecnologia avança. O coração do jogo está no equilíbrio entre a demanda do mercado e a sua capacidade de produção. Você terá que decidir se foca em carros populares, de classe média ou de luxo, mas cuidado: a demanda muda a cada rodada e a informação é parcial. Se você produzir demais, vai acumular 'cubos de ineficiência' que são verdadeiras âncoras para o seu progresso.
A estratégia vai além da fábrica. Você pode investir em distribuidores para expandir seu alcance, mas se não entregar os carros, seu investimento vai pro ralo. Tem também a briga por market share, onde baixar preços pode te dar vantagem, mas custa caro. Para dar aquele empurrãozinho, existem espaços de ação especiais inspirados em figuras reais como Ford e Durant, que dão habilidades temporárias poderosas. O grande dilema é a obsolescência: fábricas antigas tornam-se ineficientes, forçando você a fechar operações velhas e abrir novas com tecnologia de ponta. É um jogo de gestão financeira rigorosa onde cada centavo conta e a eficiência é a chave para a vitória. Quem conseguir navegar melhor pelas crises de demanda e modernizar seu parque industrial mais rápido termina a partida com o bolso mais cheio e o título de rei da estrada.
A estratégia vai além da fábrica. Você pode investir em distribuidores para expandir seu alcance, mas se não entregar os carros, seu investimento vai pro ralo. Tem também a briga por market share, onde baixar preços pode te dar vantagem, mas custa caro. Para dar aquele empurrãozinho, existem espaços de ação especiais inspirados em figuras reais como Ford e Durant, que dão habilidades temporárias poderosas. O grande dilema é a obsolescência: fábricas antigas tornam-se ineficientes, forçando você a fechar operações velhas e abrir novas com tecnologia de ponta. É um jogo de gestão financeira rigorosa onde cada centavo conta e a eficiência é a chave para a vitória. Quem conseguir navegar melhor pelas crises de demanda e modernizar seu parque industrial mais rápido termina a partida com o bolso mais cheio e o título de rei da estrada.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Mayfair Games, Warfrog Games, 999 Games, IELLO, Lookout Games, Phalanx Games Polska, Treefrog Games, Wargames Club Publishing
Designer
Martin Wallace
Ilustrador
Czarnè, Klemens Franz, Mike Atkinson, Peter Dennis
O jogo é muito complexo?
Sim, é um jogo para jogadores experientes (peso 3.5). Se você nunca jogou um 'euro' econômico pesado, prepare-se para estudar bem o manual.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar cerca de 2 horas, podendo variar dependendo da experiência do grupo e do número de jogadores.
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 5 jogadores. Com mais gente, a briga por market share fica bem mais acirrada.
Preciso saber de história automobilística para jogar?
Não, mas conhecer as figuras como Ford e Durant torna a experiência mais imersiva e divertida.
O jogo é dependente de idioma?
Não, a maioria dos componentes usa ícones ou termos simples, tornando a dependência de idioma mínima.