—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de guerra focados em estratégia e logística da Segunda Guerra, Quartermaster General é uma pedida! A edição com Air Marshal turbina a experiência com mais tática.
Pontos positivos
- Gerenciamento de suprimentos crucial
- Cartas únicas por nação
- Expansão adiciona surpresa
- Tensão estratégica da guerra
Pontos de atenção
- Pode ser complexo no início
- Requer coordenação de equipe
- Foco em logística intensa
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para comandar as maiores potências da Segunda Guerra Mundial neste jogo de estratégia que coloca a logística em primeiro plano! Em Quartermaster General, você não vai só mover exércitos e frotas; o segredo da vitória está em manter suas linhas de suprimento funcionando a todo vapor e, claro, em sabotar as do inimigo. Destrua o que eles precisam para lutar e veja as forças deles se renderem!
Cada jogador assume o controle de um ou mais países, seja do lado do Eixo ou dos Aliados, buscando acumular Pontos de Vitória (PVs) para sua equipe. Isso pode ser feito de várias maneiras: usando cartas estratégicas que representam as capacidades únicas de cada nação ou ocupando espaços de suprimento chave no mapa. As peças de madeira para exércitos e marinhas dão aquele toque tático no tabuleiro.
Esta edição especial junta o jogo base com a expansão Air Marshal, adicionando uma camada extra de complexidade e diversão. Com o Air Marshal, você ganha cartas 'Bolster' que podem ser jogadas de surpresa, mudando o rumo da batalha, e introduz as Forças Aéreas. Elas podem dar suporte às suas unidades terrestres e navais, além de pressionar as tropas inimigas em áreas adjacentes. O jogo dura 20 rodadas e a equipe com mais PVs vence. É um jogo tenso onde cada decisão conta e a coordenação entre aliados é fundamental para a glória!
Cada jogador assume o controle de um ou mais países, seja do lado do Eixo ou dos Aliados, buscando acumular Pontos de Vitória (PVs) para sua equipe. Isso pode ser feito de várias maneiras: usando cartas estratégicas que representam as capacidades únicas de cada nação ou ocupando espaços de suprimento chave no mapa. As peças de madeira para exércitos e marinhas dão aquele toque tático no tabuleiro.
Esta edição especial junta o jogo base com a expansão Air Marshal, adicionando uma camada extra de complexidade e diversão. Com o Air Marshal, você ganha cartas 'Bolster' que podem ser jogadas de surpresa, mudando o rumo da batalha, e introduz as Forças Aéreas. Elas podem dar suporte às suas unidades terrestres e navais, além de pressionar as tropas inimigas em áreas adjacentes. O jogo dura 20 rodadas e a equipe com mais PVs vence. É um jogo tenso onde cada decisão conta e a coordenação entre aliados é fundamental para a glória!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
ASYNCRON games
Designer
Ian Brody
Qual o tempo médio de jogo?
O jogo é projetado para durar cerca de 90 minutos, mas partidas com jogadores mais experientes ou em grupos maiores podem variar.
Quantos jogadores podem participar?
Quartermaster General acomoda de 2 a 6 jogadores, ideal para grupos que gostam de estratégia em equipe.
É um jogo difícil de aprender?
Ele tem uma complexidade moderada (peso 2.4/5 no BGG). As regras básicas são acessíveis, mas dominar as estratégias e a sinergia entre as cartas e unidades leva tempo.
O que vem na caixa?
Esta edição inclui o jogo base Quartermaster General e a expansão Air Marshal, com peças de madeira para exércitos e marinhas, cartas e tabuleiro.
É um jogo cooperativo ou competitivo?
É um jogo competitivo jogado em equipes (Eixo vs. Aliados). A cooperação entre os jogadores da mesma equipe é essencial para a vitória.
Para quem você recomenda este jogo?
Recomendado para fãs de jogos de guerra históricos, especialmente da Segunda Guerra Mundial, que apreciam estratégia profunda, gerenciamento de recursos e um toque de sorte nas cartas.