Quartermaster General: 1914

Ares Games, ASYNCRON games, Ergo Ludo Editions · Jogo de tabuleiro · 2016
100,0 Ludopedia 7.5 BGG 2–5 · melhor 5 90–120 min Peso 2.7/5
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100,0 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte guerras históricas e curte jogar em equipe, vai amar a fluidez de Quartermaster General: 1914.

Pontos positivos
  • Gestão de mão inteligente
  • Cooperação em equipe
  • Estratégia profunda
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma
  • Curva de aprendizado moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Quartermaster General: 1914 chega como a continuação da aclamada série de Ian Brody, trazendo a Primeira Guerra Mundial para o tabuleiro europeu. Cada carta tem duas faces: uma que pode ser jogada imediatamente e outra que pode ser preparada para uso futuro, permitindo que você jogue e prepare ao mesmo tempo. Você pode gastar cartas para recrutar mais tropas ou para infligir desgaste nos adversários, mas lembre‑se de que o baralho representa seus recursos totais – avançar rápido demais pode deixar seus exércitos sem apoio nas últimas rodadas. O jogo se desenvolve em 17 turnos, ou termina antes se um lado alcançar uma vantagem decisiva. A partida combina controle de áreas, influência, construção de baralho e gestão de mão, tudo em um formato de equipe onde 2 a 5 jogadores podem formar alianças. O estilo é bem euro‑game, fácil de aprender, mas com profundidade estratégica que agrada tanto wargamers quanto quem prefere jogos mais leves. As cartas dirigem a campanha, criando eventos históricos, avanços tecnológicos e mudanças sociais que marcaram o conflito. O objetivo final é capturar cidades‑chave como Berlim ou Paris antes de 1915; caso falhe, a partida pode virar um verdadeiro teste de resistência. Componentes de qualidade, tabuleiro dividido em regiões europeias, fichas de unidades e um conjunto robusto de cartas garantem uma experiência imersiva. Apesar da dependência moderada de idioma (é preciso ter as cartas ou planilhas traduzidas), a mecânica fluida e a cooperação em equipe tornam o jogo acessível e divertido para grupos que gostam de história e de decisões táticas bem pensadas.

Vídeos de regras

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2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Continentes: Europa Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogo: Quartermaster General País: Alemanha País: Áustria-Hungria
Editora Ares Games, ASYNCRON games, Ergo Ludo Editions, Ghenos Games, Griggling Games, Hobby Japan, PSC Games
Designer Ian Brody
Ilustrador Nicholas Avallone

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.942donos
431wishlist
109querem jogar

Ludopedia

13têm
26querem
11jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores, podendo formar equipes ou jogar individualmente.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 90 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade das decisões.
Qual a complexidade do jogo?
Leve a moderada (peso BGG 2,68), fácil de aprender mas com profundidade estratégica.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro europeu dividido em áreas, cartas de campanha/batalha, fichas de unidades, tokens de influência e marcadores de recursos.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para fãs de wargames, jogadores de euro‑games que apreciam temática histórica e quem gosta de cooperar em equipe.

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