The Lamps are Going Out: World War I

Compass Games · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 2 180–240 min Peso 2.7/5
nota Ludopedia
7.6 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um wargame intenso e ágil que coloca você no centro do caos da Primeira Guerra Mundial.

Pontos positivos
  • Simulação histórica de alta qualidade
  • Combate dinâmico e emocionante
  • Gestão de recursos desafiadora
  • Ritmo de jogo surpreendente
Pontos de atenção
  • Requer tempo considerável por partida
  • Complexidade elevada para novatos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você quer sentir o peso da história e o caos de um conflito global, prepare-se: The Lamps are Going Out: World War I é aquele tipo de jogo que te coloca direto no comando das grandes potências durante a Grande Guerra. Aqui não tem conversa fiada, é estratégia pura em um cenário de vida ou morte. O jogo coloca frente a frente as Potências Centrais (Alemanha e seus aliados como Áustria-Hungria, Turquia e Bulgária) contra a Entente Tripla (Grã-Bretanha, França, Itália, Rússia, EUA e outros).

A dinâmica é frenética para um wargame, com turnos divididos em fases cruciais: primeiro, as cartas de evento trazem o caos histórico; depois, vem a movimentação das tropas; o combate acontece (e é emocionante, eu te garanto!); e, por fim, a fase de produção, onde você precisa decidir se investe em tecnologia, reconstrói unidades ou fortifica trincheiras. O grande desafio é a gestão de recursos escassos. Você tem pontos de produção limitados e precisa decidir: eu foco em expandir meu exército ou em pesquisar novas tecnologias para não ficar para trás?

A beleza do jogo está no equilíbrio entre a simulação histórica e a jogabilidade ágil. O sistema de combate é direto ao ponto, mas tem aquele tempero de incerteza que faz você pensar: 'ó mais um ataque e eu ganho esse território!'. Com cartas que trazem líderes, eventos políticos e situações reais da época, o jogo consegue capturar a essência de um mundo que estava prestes a mudar para sempre. É um jogo para quem gosta de decisões difíceis, mapas detalhados e quer sentir a tensão de um conflito que moldou o século XX.

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) Continentes: Europa País: Áustria-Hungria
Editora Compass Games
Designer Kirk Uhlmann
Ilustrador Tim Allen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare o café! Uma partida pode levar de 3 a 4 horas, dependendo da complexidade das decisões de vocês.
É muito difícil para quem nunca jogou wargames?
Pode ser um desafio, sim. O jogo tem profundidade, então se você nunca jogou nada do gênero, talvez precise de um guia ou um amigo veterano.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo brilha com 2 a 4 jogadores, permitindo confrontos entre alianças completas.
O jogo é muito realista?
Sim! Ele busca simular o clima da época com cartas de eventos e mecânicas de produção bem detalhadas.
O combate é baseado apenas em sorte?
Não só em sorte. Embora haja dados e cartas, o uso de recursos e o posicionamento das tropas são o que realmente definem a vitória.

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