Illusions of Glory: The Great War on the Eastern Front

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2017
— Ludopedia 7.4 BGG 2–4 · melhor 2 360 min Peso 3.5/5
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7.4 nota BGG
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Illusions of Glory é uma obra-prima para quem ama wargames estratégicos e quer explorar a Frente Oriental da 1ª Guerra. O sistema de cartas cria dilemas constantes que testam sua capacidade de decisão sob pressão. É uma experiência densa, imersiva e profundamente histórica que recompensa o planejamento a longo prazo.

Pontos positivos
  • Sistema de cartas extremamente estratégico
  • Imersão histórica de altíssimo nível
  • Excelente profundidade tática e logística
  • Cenários variados para diferentes tempos
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado exige dedicação
  • Partida longa requer tempo livre
  • Dependência de sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã de wargames clássicos e quer mergulhar na complexidade estratégica da Primeira Guerra Mundial, Illusions of Glory é um prato cheio. Seguindo a linhagem do lendário Paths of Glory, este jogo foca exclusivamente na Frente Oriental, um teatro de operações vasto e brutal. Aqui, você não apenas move peças pelo mapa; você gerencia a sobrevivência de impérios enquanto lida com a instabilidade política interna da Rússia e a pressão constante das Potências Centrais. O sistema de jogo é movido por cartas, o que significa que cada decisão é um dilema: você usa a carta pelo evento histórico que ela representa ou para mover suas tropas e atacar? Essa tensão constante é o que torna a experiência tão rica. O mapa, baseado em movimentação ponto a ponto, exige que você planeje suas rotas de suprimento e objetivos com cuidado, seja tentando conquistar os Bálcãs ou segurando a linha contra a Itália. Com cenários que variam desde campanhas completas até partidas mais curtas, o jogo escala bem para diferentes tempos de dedicação, embora, sejamos sinceros, ele brilha mesmo quando você tem uma tarde inteira para se perder nos detalhes históricos. É um jogo para quem gosta de sentir o peso do comando, onde o sucesso depende tanto da sua habilidade em gerir as cartas quanto da sorte nos dados durante os combates decisivos. A imersão é garantida pela precisão histórica, colocando você na pele dos generais que definiram o destino do século XX. Se você curte estratégia pura, sem concessões, e quer entender como a logística e a política moldaram o conflito no Leste Europeu, este título é uma adição obrigatória para a sua estante.

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Nível de Comando de Guerra: Estratégico Série: Paths of Glory (GMT)
Editora GMT Games
Designer Perry R. Silverman
Ilustrador Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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217wishlist
32querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se! Uma campanha completa pode levar cerca de 6 horas ou mais, mas existem cenários menores para quem tem menos tempo.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo foi desenhado para 2 a 4 jogadores, funcionando melhor com 2 em termos de controle estratégico.
É um jogo muito difícil?
Com um peso de 3.47, ele exige familiaridade com wargames. Não é um jogo de entrada, mas as regras são coerentes com o sistema de Paths of Glory.
Preciso conhecer história para jogar?
Não é obrigatório, mas ajuda muito na imersão entender os desafios da Rússia e das Potências Centrais na época.
O jogo é baseado em sorte?
Existe o fator sorte nos dados durante os combates, mas a gestão das cartas é o que realmente define o vencedor.
Posso jogar sozinho?
O jogo não possui um modo solo oficial integrado, mas a comunidade criou adaptações que permitem a experiência solitária.

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