1,0
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte trivia com um toque de estratégia e blefe, Quest: Volume I vai te prender!
Pontos positivos
- Desafio de conhecimento
- Apostas estratégicas
- Jogabilidade rápida
- Competição divertida
- Bluff envolvente
Pontos de atenção
- Requer memória ampla
- Não é repetitivo
- Tempo de jogo variável
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Quest: Volume I é um jogo de perguntas e respostas que apresenta 2.520 questões de conhecimento geral distribuídas em seis categorias: Mundo, Artes e Entretenimento, Sociedade, Ciência e Tecnologia, Esportes e Lazer e Variedades. Os jogadores se revezam em um tabuleiro, mas antes de cada pergunta precisam apostar quantos pontos querem avançar caso acertem. Essa aposta cria tensão, pois quem vence a rodada avança mais, enquanto quem erra pode ficar parado ou perder pontos. Os temas das perguntas são escolhidos pelo jogador que vai responder, permitindo que cada um jogue nos assuntos que domina. Entretanto, no meio do jogo, os adversários podem escolher temas diferentes, então é importante ter um conhecimento amplo. O objetivo final é chegar ao fim do caminho antes dos demais, mas a estratégia vai além de simples respostas: é preciso decidir quando apostar alto, quando se arriscar a perder e quando blefar para enganar os oponentes. A mecânica de corrida faz o jogo ser rápido, já que cada rodada movimenta os jogadores por várias casas. O tabuleiro contém 20 espaços de avanço, cada um representando um ponto de vitória. Os jogadores começam na posição inicial e, ao acertar, avançam a quantidade de casas igual à aposta. Se errar, permanecem na mesma posição ou retroagem se a aposta for muito alta. O jogo termina quando alguém alcança a última casa, ou quando o baralho de perguntas se esgota, resultando em desempate por pontos acumulados. A expectativa de tempo por partida varia de 30 a 45 minutos, dependendo da quantidade de jogadores e da velocidade de resposta. Grow, a editora brasileira, já lançou outras edições, mas esse volume 1 foi o primeiro a consolidar o conceito de jogo de trivia com apostas. A diversão vem da mistura de conhecimento, estratégia e um toque de blefe, criando situações em que um jogador pode virar o jogo com uma aposta ousada. Para quem gosta de trivia, de jogos de perguntas rápidas e de desafios de estratégia leve, Quest: Volume I oferece uma experiência envolvente e divertida.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grow Jogos e Brinquedos
Quantos jogadores podem jogar?
De 2 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Aproximadamente 30 a 45 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade de resposta.
Qual é a complexidade?
Baixa, ideal para quem gosta de trivia e quer algo rápido.
Quais componentes são necessários?
Um tabuleiro, fichas de pontos e um baralho de 2.520 perguntas.
Como funciona a aposta?
Antes de cada pergunta, o jogador escolhe quantos pontos deseja ganhar se acertar e avança esse número de casas; se errar, permanece ou retrocede.
Para quem é indicado?
Grupos que gostam de testar conhecimento, competir em ritmo acelerado e usar blefe estratégico.