Se você curte desafios de planejamento e um toque de história, Rails of New England vai te bombar.
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Pontos positivos
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Construção de rotas épicas
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Eventos históricos realistas
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Drafting aberto divertido
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Pontos de atenção
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Tempo longo (180 min)
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Complexidade alta
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Rails of New England é um jogo de construção de rotas e redes que te coloca no papel de um estado do século XIX – de Connecticut a Vermont, dependendo do número de jogadores. Cada partida começa com duas ou três empresas em operação, e o objetivo é acumular mais ativos do que os concorrentes, levando em conta dinheiro em mãos, valor das empresas, rotas especiais e subsídios estatais. O jogo se desenrola em até 16 rodadas, onde os jogadores primeiro prevêem a condição econômica (depressão, normal ou prosperidade) que virá na próxima rodada e resolvem eventos históricos que podem facilitar ou dificultar a expansão ferroviária, como técnicas de construção de pontes ou crises de demanda por lã. Em seguida, cada jogador faz um draft de cartas de ação ou negócio de um pool aberto – a mecânica de “drafting aberto” cria competição direta por recursos desejados. Depois, na fase de desenvolvimento, os jogadores podem construir trilhos, colocar depósitos para conectar suas empresas aos grandes mercados (Boston, Nova York ou Montreal) e jogar cartas para ganhar vantagens, como rotas especiais ou subsídios que oferecem depots grátis. O jogo passa por períodos econômicos diferentes, cada um trazendo novos tipos de negócios – de artesanato e agricultura no início a indústrias têxteis e de calçados à medida que a história avança – e o jogador deve descartar empresas obsoletas para abrir espaço para novas oportunidades. Quando todas as rotas de correio, subsídios e rotas especiais são reivindicadas, o jogo termina antes do fim das rodadas. Se não, ele termina na rodada 16, e o jogador com mais ativos vence. A combinação de planejamento de rede, gerenciamento de mão e escolhas de eventos faz de Rails of New England um título que mistura estratégia profunda com temas históricos bem contextualizados, ideal para quem gosta de jogos de construção de rotas e de simulação econômica.
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Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
11 fotos · enviadas pela comunidade
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Cidades: Boston (Massachusetts, EUA)Cidades: Montreal (Quebec, Canadá)Cidades: Nova York (Nova York, EUA)Estado: New HampshireEstado: VermontEstados: ConnecticutEstados: MaineEstados: MassachusettsEstados: Nova YorkEstados: Rhode IslandPaís: EUARegião: Nova Inglaterra (EUA)Região: Quebec (Canadá)
businessEditoraRio Grande Games
editDesignerGregory M. Pozerski, Walter H. Hunt
paletteIlustradorRyan Laukat
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Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
523donos
94wishlist
25querem jogar
Ludopedia
1têm
2querem
quiz
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
7 perguntas
Quanto tempo demora uma partida? expand_more
Em média, uma partida dura entre 180 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e das decisões tomadas.
Para quantos jogadores é indicado? expand_more
O jogo funciona de 2 a 5 jogadores, com cada extra de jogador adicionando um novo estado ao cenário.
Qual é o nível de complexidade? expand_more
Considerado avançado, Rails of New England exige atenção a detalhes de planejamento, eventos e gestão de recursos.
Quais componentes o jogo possui? expand_more
O jogo inclui tabuleiro, trilhos, depots, cartas de negócio, cartas de ação, fichas de dinheiro e um baralho de eventos.
Para quem o jogo é ideal? expand_more
Ideal para quem gosta de jogos de construção de rotas, simulação econômica e temas históricos.
Como funciona o draft aberto? expand_more
Durante a fase de draft, todos os jogadores escolhem cartas de um pool visível, um por vez, até que o conjunto seja esgotado.
O jogo termina antes do fim das rodadas? expand_more
Sim, se todas as rotas de correio, subsídios e rotas especiais forem reivindicadas, a partida termina imediatamente.