Rails of New England

Rio Grande Games · Jogo de tabuleiro · 2011
2–5 · melhor 4 180 min Peso 3.3/5
8,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você curte desafios de planejamento e um toque de história, Rails of New England vai te bombar.

Pontos positivos
  • Construção de rotas épicas
  • Eventos históricos realistas
  • Drafting aberto divertido
Pontos de atenção
  • Tempo longo (180 min)
  • Complexidade alta
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Rails of New England é um jogo de construção de rotas e redes que te coloca no papel de um estado do século XIX – de Connecticut a Vermont, dependendo do número de jogadores. Cada partida começa com duas ou três empresas em operação, e o objetivo é acumular mais ativos do que os concorrentes, levando em conta dinheiro em mãos, valor das empresas, rotas especiais e subsídios estatais. O jogo se desenrola em até 16 rodadas, onde os jogadores primeiro prevêem a condição econômica (depressão, normal ou prosperidade) que virá na próxima rodada e resolvem eventos históricos que podem facilitar ou dificultar a expansão ferroviária, como técnicas de construção de pontes ou crises de demanda por lã. Em seguida, cada jogador faz um draft de cartas de ação ou negócio de um pool aberto – a mecânica de “drafting aberto” cria competição direta por recursos desejados. Depois, na fase de desenvolvimento, os jogadores podem construir trilhos, colocar depósitos para conectar suas empresas aos grandes mercados (Boston, Nova York ou Montreal) e jogar cartas para ganhar vantagens, como rotas especiais ou subsídios que oferecem depots grátis. O jogo passa por períodos econômicos diferentes, cada um trazendo novos tipos de negócios – de artesanato e agricultura no início a indústrias têxteis e de calçados à medida que a história avança – e o jogador deve descartar empresas obsoletas para abrir espaço para novas oportunidades. Quando todas as rotas de correio, subsídios e rotas especiais são reivindicadas, o jogo termina antes do fim das rodadas. Se não, ele termina na rodada 16, e o jogador com mais ativos vence. A combinação de planejamento de rede, gerenciamento de mão e escolhas de eventos faz de Rails of New England um título que mistura estratégia profunda com temas históricos bem contextualizados, ideal para quem gosta de jogos de construção de rotas e de simulação econômica.
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Detalhes do jogo

Famílias

Cidades: Boston (Massachusetts, EUA) Cidades: Montreal (Quebec, Canadá) Cidades: Nova York (Nova York, EUA) Estados: Connecticut Estados: Maine Estados: Massachusetts Estados: New Hampshire Estados: Nova York Estados: Rhode Island Estados: Vermont País: EUA Região: Nova Inglaterra (EUA) Região: Quebec (Canadá)
Editora Rio Grande Games
Designer Gregory M. Pozerski, Walter H. Hunt
Ilustrador Ryan Laukat
Perguntas Frequentes
Quanto tempo demora uma partida?
Em média, uma partida dura entre 180 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e das decisões tomadas.
Para quantos jogadores é indicado?
O jogo funciona de 2 a 5 jogadores, com cada extra de jogador adicionando um novo estado ao cenário.
Qual é o nível de complexidade?
Considerado avançado, Rails of New England exige atenção a detalhes de planejamento, eventos e gestão de recursos.
Quais componentes o jogo possui?
O jogo inclui tabuleiro, trilhos, depots, cartas de negócio, cartas de ação, fichas de dinheiro e um baralho de eventos.
Para quem o jogo é ideal?
Ideal para quem gosta de jogos de construção de rotas, simulação econômica e temas históricos.
Como funciona o draft aberto?
Durante a fase de draft, todos os jogadores escolhem cartas de um pool visível, um por vez, até que o conjunto seja esgotado.
O jogo termina antes do fim das rodadas?
Sim, se todas as rotas de correio, subsídios e rotas especiais forem reivindicadas, a partida termina imediatamente.