Santa Fe

White Wind · Jogo de tabuleiro · 1992
— Ludopedia 7.0 BGG 2–5 · melhor 4 70 min Peso 2.2/5
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— nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte montar rotas de trem sem complicação, Santa Fe entrega diversão rápida e muita interação.

Pontos positivos
  • Construção de rotas simples
  • Draft aberto dinâmico
  • Interação constante entre jogadores
Pontos de atenção
  • Estratégia limitada
  • Componentes um pouco datados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Santa Fe é um clássico dos anos 90 que mistura construção de ferrovias com um draft de cartas bem simples. Cada rodada começa com todos os jogadores jogando uma carta da mão virada para baixo; ao revelar, as 66 cartas de cidade mostram um nome e um valor numérico de 2 a 7 – quanto mais a cidade está a oeste, maior o número. Só vale pontuar as cartas jogadas; as que ficam na mão não contam. O valor da carta é multiplicado pelo número de linhas de trem que chegam àquela cidade. Além das cartas de cidade, há cartas Dupla‑Turno, que permitem colocar duas peças de trilho em cada fase da rodada, e cartas de Ramificação, que criam um novo ramo a partir de qualquer cidade já conectada. Cada ramificação custa $1 e só pode ser mantida uma por jogador, devendo ser usada imediatamente no próximo turno. Os jogadores podem colocar trilhos de qualquer cor, contanto que conectem ao próprio mapa já existente; não há “propriedade” de linhas. O primeiro a ligar sua primeira ferrovia a qualquer cidade ganha $2, e cidades marcadas com quadrados coloridos dão bônus de $4 se a ferrovia da cor correspondente entrar. Quando todas as peças de trilho são usadas ou ninguém tem mais jogadas viáveis, o jogo termina. A pontuação vem de duas fontes: 1 ponto por cada dólar acumulado e o valor das cartas de cidade (valor da carta × número de linhas diferentes que a tocam). Em caso de empate, quem tiver mais cartas de valor 7 vence. É um jogo rápido (cerca de 70 minutos), leve (peso 2,2) e aceita de 2 a 5 jogadores, ideal para quem curte estratégia simples, interação constante e o charme das ferrovias do Velho Oeste.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 BEST
4 BEST
5 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Jogo: Santa Fe
Editora White Wind
Designer Alan R. Moon
Ilustrador Ralf E. Kahlert

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

321donos
70wishlist
27querem jogar

Ludopedia

2querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 70 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 2,2 – considerado leve e fácil de aprender.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de cidade, cartas Dupla‑Turno, cartas de Ramificação, peças de trilho de várias cores, dinheiro em fichas e um tabuleiro com mapa dos EUA.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para quem gosta de temas ferroviários, jogos de construção de rotas e partidas rápidas com interação.

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