Railways Through Time

Eagle-Gryphon Games · Jogo de tabuleiro · 2011
8,8 Ludopedia 7.3 BGG 2–6 · melhor 1, 4 120 min Peso 2.7/5
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte construir ferrovias e adora uma pitada de ficção científica, essa expansão vai te surpreender.

Pontos positivos
  • Viagem no tempo inovadora
  • Integração perfeita ao base
  • Estratégia de rotas ampliada
Pontos de atenção
  • Requer o jogo base
  • Curva de aprendizado extra
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Railways Through Time chega como a primeira expansão que adiciona a quarta dimensão ao clássico Railways of the World: o tempo. Você ainda usa todas as peças, trilhos, trens, dinheiro e regras básicas do jogo base, mas agora tem um tabuleiro inovador que representa diferentes eras históricas. Cada era funciona como um mapa separado, e os jogadores podem construir linhas que atravessam séculos, ligando, por exemplo, uma cidade industrial do século XIX a um futuro de alta tecnologia. A mecânica central de “pegar e entregar” permanece intacta – você ainda coleta carga em um ponto e a entrega em outro para ganhar pontos – porém agora pode escolher em que época quer operar, o que abre estratégias de salto temporal para otimizar rotas ou bloquear concorrentes. A construção de redes continua sendo o coração da partida, mas com a camada extra de tempo, a escolha de quando colocar uma linha pode ser tão crucial quanto onde colocá‑la. Como a expansão não inclui componentes próprios além do tabuleiro, é essencial ter o jogo base completo. O peso da partida fica na faixa leve‑média (cerca de 2,7/5), ideal para quem gosta de jogos de construção de rotas sem a complexidade de títulos mais pesados. O tempo médio de jogo gira em torno de duas horas, acomodando de 2 a 6 jogadores. Se você já curte Railways of the World ou outros jogos de ferrovia, vai adorar a novidade de viajar no tempo enquanto mantém a familiaridade da mecânica de entrega. Para quem ainda não conhece a série, pode ser um ponto de entrada interessante, mas lembre‑se de que é necessário o jogo base para jogar.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Manual de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Jogo: Railways of the World Tema: Viagem no Tempo
Editora Eagle-Gryphon Games
Designer Charlie Bink
Ilustrador Charlie Bink, David Oram, Paul Niemeyer

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

16têm
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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores, usando o mesmo número do jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média cerca de 120 minutos, variando conforme o número de jogadores e a familiaridade com as regras.
Preciso comprar o jogo base para usar a expansão?
Sim, a expansão só traz o tabuleiro de eras; todas as peças e regras vêm do Railways of the World.
A expansão aumenta a complexidade do jogo?
Um pouco. A mecânica de viagem no tempo adiciona decisões estratégicas, mas o peso geral ainda fica na faixa leve‑média.
Quais componentes novos a expansão inclui?
Apenas o tabuleiro de múltiplas eras; tudo o mais (peças, trilhos, trens, dinheiro) já está no jogo base.
É possível jogar apenas com a expansão em versões digitais?
Sim, a expansão está disponível na Board Game Arena, mas ainda requer a base digital de Railways of the World.
Para quem essa expansão é indicada?
Para fãs de jogos de construção de rotas que queiram experimentar uma camada temporal sem virar um título pesado.