8,2
nota
Ludopedia
7.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos de vazas, mas quer algo com mais controle e uma temática gótica animal.
Pontos positivos
- Draft aberto traz profundidade estratégica
- Sistema de apostas muito instigante
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Temática de horror bem imersiva
Pontos de atenção
- Pode ser cruel com iniciantes
- Exige atenção constante aos oponentes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele jogo de vazas clássico, tipo Copas ou Espadas, mas com uma pegada sinistra e mecânicas que dão um nó na cabeça? Esse é o Reapers. Imagine que você faz parte de uma cabala de necromantes que, para relaxar entre um ritual e outro, resolvem apostar almas condenadas em uma partida de cartas. O clima é sombrio, mas a jogabilidade é pura estratégia e malícia.
O que torna o Reapers diferente de tudo que você já jogou de vazas é como você monta sua mão. Esqueça a distribuição aleatória: aqui você faz um draft aberto, escolhendo suas cartas de pilhas expostas na mesa. Isso muda tudo, porque você sabe exatamente o que seus adversários estão pegando. Além disso, a pontuação é invertida: quem ganha a vaza não leva os pontos para si, mas sim a carta de menor valor daquela rodada. É um jogo de 'evitar o pior' enquanto tenta ferrar os outros.
A cereja do bolo é a aposta preditiva. Antes de cada mão, você decide como acha que vai se sair: quer fazer a menor pontuação? Quer ficar em segundo lugar? Ou prefere não arriscar e jogar no seguro? Cada escolha é uma estratégia viável e pode te levar à vitória ou ao desastre. Dependendo da edição, você encontrará temas que vão desde métodos de morte (venenos, adagas) até crânios de animais da floresta, mas a essência é a mesma: seja o ceifador, ou seja ceifado.
Com regras simples de aprender (peso 2/5), mas uma profundidade tática considerável, o Reapers é perfeito para quem curte jogos rápidos, competitivos e com aquela pitada de horror gótico. Prepare seu melhor blefe e tente não perder todas as suas almas no processo!
O que torna o Reapers diferente de tudo que você já jogou de vazas é como você monta sua mão. Esqueça a distribuição aleatória: aqui você faz um draft aberto, escolhendo suas cartas de pilhas expostas na mesa. Isso muda tudo, porque você sabe exatamente o que seus adversários estão pegando. Além disso, a pontuação é invertida: quem ganha a vaza não leva os pontos para si, mas sim a carta de menor valor daquela rodada. É um jogo de 'evitar o pior' enquanto tenta ferrar os outros.
A cereja do bolo é a aposta preditiva. Antes de cada mão, você decide como acha que vai se sair: quer fazer a menor pontuação? Quer ficar em segundo lugar? Ou prefere não arriscar e jogar no seguro? Cada escolha é uma estratégia viável e pode te levar à vitória ou ao desastre. Dependendo da edição, você encontrará temas que vão desde métodos de morte (venenos, adagas) até crânios de animais da floresta, mas a essência é a mesma: seja o ceifador, ou seja ceifado.
Com regras simples de aprender (peso 2/5), mas uma profundidade tática considerável, o Reapers é perfeito para quem curte jogos rápidos, competitivos e com aquela pitada de horror gótico. Prepare seu melhor blefe e tente não perder todas as suas almas no processo!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
New Mill Industries, Amatsubu Games
Designer
Daniel Newman
Ilustrador
Daniel Newman, Imogen Oh
O jogo é difícil de aprender?
Não! Ele tem um peso 2/5, o que significa que as regras básicas são simples, mas a estratégia de apostas e o draft dão a profundidade.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 60 minutos, dependendo de quão cautelosos (ou maldosos) os jogadores forem.
Preciso de algum conhecimento prévio de jogos de cartas?
Ajuda se você já conhece jogos de 'vazas' (como Copas), mas o manual explica tudo do zero.
O jogo funciona bem com o número mínimo de jogadores?
Sim, com 3 jogadores a dinâmica de draft fica bem interessante, mas com 5 a mesa fica mais caótica e imprevisível.
O tema de horror é muito pesado?
Não, é um horror estilizado e gótico, focado em necromancia e almas, sem ser visceral ou perturbador.