8,3
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem curte temática nórdica e gosta de montar combos de tripulação para esmagar inimigos.
Pontos positivos
- Combate com dados emocionante
- Sinergia legal entre os Reavers
- Progressão de poder satisfatória
- Componentes com visual temático
Pontos de atenção
- Dependência moderada de tradução
- Sorte nos dados pode frustrar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já jogou Champions of Midgard, sabe que a missão era defender a vila. Mas agora, chega de jogar na defesa! Em Reavers of Midgard (ou Conquistadores de Midgard), a vibe mudou completamente: agora é hora de partir para a ofensiva. Você assume o comando de uma tripulação de vikings barulhentos e sanguinários com um único objetivo: glória. E como se consegue glória? Saqueando vilas, invadindo castelos fortificados e enfrentando monstros e guerreiros em mar aberto.
O jogo mistura alocação de trabalhadores com a construção de um 'motor' de pontos (engine building). O grande diferencial aqui são os Reavers, guerreiros de elite que você recruta para dar aquele upgrade na sua tripulação. Eles são versáteis e podem ser usados de três formas: como líderes do navio (gerando bônus imediatos e combatentes mais flexíveis), como recrutadores (para encher seu barco com os guerreiros certos para cada situação) ou como especialistas (garantindo bônus recorrentes toda vez que você entra em batalha).
Você precisará gerenciar bem seus recursos, especialmente a comida, porque viking com fome não luta. A dinâmica de rolagem de dados traz a tensão do combate, enquanto o draft aberto e a coleção de conjuntos exigem que você planeje quem levar para cada incursão. Ao longo de seis rodadas, você vai otimizando sua tripulação e expandindo seu domínio. Quem conseguir acumular a maior quantidade de glória ao final da jornada será coroado o maior conquistador dos mares. É um jogo estratégico, mas com aquele tempero de caos dos dados que mantém todo mundo engajado.
O jogo mistura alocação de trabalhadores com a construção de um 'motor' de pontos (engine building). O grande diferencial aqui são os Reavers, guerreiros de elite que você recruta para dar aquele upgrade na sua tripulação. Eles são versáteis e podem ser usados de três formas: como líderes do navio (gerando bônus imediatos e combatentes mais flexíveis), como recrutadores (para encher seu barco com os guerreiros certos para cada situação) ou como especialistas (garantindo bônus recorrentes toda vez que você entra em batalha).
Você precisará gerenciar bem seus recursos, especialmente a comida, porque viking com fome não luta. A dinâmica de rolagem de dados traz a tensão do combate, enquanto o draft aberto e a coleção de conjuntos exigem que você planeje quem levar para cada incursão. Ao longo de seis rodadas, você vai otimizando sua tripulação e expandindo seu domínio. Quem conseguir acumular a maior quantidade de glória ao final da jornada será coroado o maior conquistador dos mares. É um jogo estratégico, mas com aquele tempero de caos dos dados que mantém todo mundo engajado.
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Mecânicas
Famílias
Editora
Grey Fox Games, Arrakis Games, Corax Games, Don't Panic Games, MeepleBR, Mosaico Jogos, Portal Games
Designer
J.B. Howell
Ilustrador
Yaroslav Radetskyi
O jogo é muito complexo?
Ele tem um peso médio (em torno de 2.9 no BGG). Não é um jogo extremamente pesado, mas exige planejamento para montar a tripulação certa.
Preciso ter jogado Champions of Midgard antes?
Não! Embora esteja no mesmo universo, Reavers é um jogo independente. Você não precisa de nenhuma experiência prévia com o primeiro.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 e 120 minutos, dependendo da experiência dos jogadores e do número de pessoas na mesa.
O jogo funciona bem com 2 jogadores?
Sim, o jogo suporta de 2 a 4 jogadores, mantendo a tensão da disputa por glória mesmo em dupla.
Os dados são puramente sorte?
A sorte existe, mas a estratégia está em recrutar os Reavers certos para mitigar os resultados ruins e potencializar os bons.
O jogo é dependente de idioma?
Sim, moderadamente. Algumas cartas e textos podem exigir tradução ou uma planilha de apoio para quem não domina o inglês.