Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2019
— Ludopedia 8.3 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 120–720 min Peso 4.4/5
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8.3 nota BGG
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ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você é fã de wargames táticos e simulações aéreas complexas, Red Storm é um prato cheio! Este jogo te joga de cabeça em um cenário hipotético da Guerra Fria, onde cada decisão estratégica no ar e no solo pode mudar o rumo do conflito. Prepare-se para horas de planejamento e combates intensos, com uma imersão que só um jogo desse calibre pode oferecer. É como estar no comando de uma verdadeira força aérea, com toda a tensão e glória que isso implica.

Pontos positivos
  • Simulação aérea profunda
  • Planejamento estratégico detalhado
  • Ampla variedade de aeronaves
  • Cenários variados e imersivos
  • Modo solo robusto
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado acentuada
  • Longa duração das partidas
  • Alta complexidade de regras
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 é a continuação do aclamado Downtown, um wargame que simula um cenário hipotético de guerra aérea na Alemanha Central durante maio e junho de 1987. Este jogo autônomo utiliza o sistema Downtown para imergir os jogadores em uma batalha aérea operacional onde o controle do espaço aéreo e a destruição de alvos inimigos são cruciais. Ambos os lados, OTAN e Pacto de Varsóvia, contam com aeronaves de última geração, mísseis de longo alcance, bombas de precisão, sofisticados sistemas de guerra eletrônica e densas redes de defesa antiaérea, incluindo mísseis superfície-ar e artilharia guiada por radar. O jogo apresenta uma vasta gama de aeronaves dos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha Ocidental, Canadá, Bélgica, Holanda, União Soviética e Alemanha Oriental.

Como jogador da OTAN, você enfrenta a desvantagem numérica, mas compensa com uma superioridade tecnológica e pilotos mais experientes. Sua missão é desafiar as forças aéreas do Pacto de Varsóvia e atingir alvos terrestres na linha de frente e na retaguarda. Já como jogador do Pacto de Varsóvia, seu desafio é usar suas forças numerosas, mas menos flexíveis, para sobrepujar a OTAN no ar e no solo, enquanto apoia o avanço das tropas terrestres. Ambos os lados precisam gerenciar suas complexas redes de defesa aérea, que incluem camadas sobrepostas de SAMs e AAA.

As unidades representam esquadrões de 1 a 4 aeronaves, cada uma com funções específicas como bombardeio, patrulha aérea de combate, escolta ou suporte de interferência. O jogo inclui mais de 50 tipos de aeronaves, desde modelos da '3ª Geração' como o F-4E Phantom II e MiG-23 Flogger, até caças avançados da '4ª Geração' como o F-15 Eagle, Tornado e MiG-29 Fulcrum. As unidades terrestres abrangem concentrações de tropas, SAMs e AAA. A rede SAM é mais numerosa e perigosa do que nunca, com SAMs de baixa altitude como o Rapier e Chaparral, e de média/alta altitude como o Patriot e SA-12. Dois mapas de 55x86 cm retratam o terreno acidentado da frente da OTAN, do rio Reno à Turíngia, com uma escala de aproximadamente 2,5 milhas náuticas por hexágono. A linha de frente se move à medida que as forças do Pacto de Varsóvia avançam.

O sistema de jogo exige um planejamento prévio detalhado para forças aéreas e terrestres, incluindo a geração de ataques, planejamento de rotas e carregamento de aeronaves. A colocação estratégica de unidades SAM, AAA e radares é crucial, considerando o terreno e o clima. Durante o jogo, os jogadores alternam fases de guerra eletrônica, detecção de voos inimigos, movimento e combate. O coração do jogo é a fase de movimento, com um sistema de sorteio de fichas que permite aos jogadores alternar o movimento de um a cinco voos por vez. Com mais de 20 cenários, que variam de missões diurnas e noturnas a operações de apoio terrestre e ataques profundos atrás das linhas inimigas, Red Storm oferece desde partidas rápidas até campanhas que podem durar dias, incluindo missões de reconhecimento, lançamentos aéreos, assaltos de helicóptero, inserções de forças especiais, ataques de mísseis de cruzeiro e até entrega de armas nucleares.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Guerra Fria Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo País: Alemanha País: União Soviética Série: Downtown Tema: História Alternativa
Editora GMT Games
Designer Douglas Bush, Lee Brimmicombe-Wood
Ilustrador Antonis Karidis, Charles Kibler, Dariusz Buraczewski, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

964donos
227wishlist
41querem jogar

Ludopedia

1têm
11querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de uma partida de Red Storm?
O tempo de jogo varia bastante, de 120 minutos para cenários menores até impressionantes 720 minutos (12 horas!) para os cenários mais épicos e completos. Prepare-se para uma maratona estratégica!
Quantos jogadores Red Storm suporta?
Red Storm é projetado para 1 a 2 jogadores. Perfeito para um duelo intenso contra um amigo ou para uma experiência solo imersiva, onde você comanda um dos lados contra o sistema.
É um jogo complexo para iniciantes em wargames?
Com um peso BGG de 4.4231/5, Red Storm é considerado um jogo de alta complexidade. A curva de aprendizado é acentuada, então é mais indicado para jogadores experientes em wargames ou para quem está disposto a investir tempo para dominar suas regras detalhadas.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará dois mapas grandes (55x86 cm), 1.260 fichas cortadas, um livreto de regras, um livreto de cenários, um livreto de apêndices, cinco cartas de ajuda ao jogador coloridas, três cartas de dados de aeronaves coloridas, dois dados de 10 lados e folhas de registro da OTAN e do Pacto de Varsóvia.
Red Storm tem um modo solo?
Sim, ele possui um modo solo robusto! Você pode controlar uma das facções e o sistema gerencia o lado adversário, permitindo que você desfrute da complexidade e profundidade do jogo mesmo sem um oponente.
Para quem este jogo é mais recomendado?
É altamente recomendado para fãs de wargames que buscam uma simulação aérea profunda e detalhada, com foco em estratégia operacional e planejamento militar. Se você curte a série Downtown ou jogos de guerra moderna com alta fidelidade histórica, este é para você!

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