2,0
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Para quem ama wargames navais com profundidade histórica: 2nd Fleet é um simulador tático incrivelmente detalhado da Guerra Fria no mar.
Pontos positivos
- Simulação naval ultra-realista
- Múltiplas estratégias viáveis
- Fases de jogo dinâmicas
- Cenários variados em duração
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado íngreme
- Partidas podem durar dias
- Precisa de tradução (dependência de idioma)
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
2nd Fleet é um wargame naval que coloca você no comando da frota dos EUA e da OTAN ou da frota soviética em um conflito hipotético pelo controle do Atlântico Norte e do Ártico. Com regras refinadas a partir do aclamado Sixth Fleet, este jogo oferece uma das simulações mais realistas de guerra naval moderna. Você vai gerenciar porta-aviões, submarinos, mísseis e aviões, tomando decisões táticas em três fases distintas (submarina, superfície e aérea). Cada turno representa 8 horas de combate, e você precisa escolher sabiamente onde concentrar seus esforços - patrulhas aéreas, ataques estratégicos ou caça a submarinos inimigos. A detecção de unidades é crucial, especialmente contra submarinos furtivos. Com cenários que variam de 1 hora (introdutórios) até 20+ horas (avançados), é um jogo denso que recompensa planejamento e estratégia. Inclui regras opcionais para armas nucleares e logística, perfeito para fãs de wargames que buscam profundidade histórica e mecânicas realistas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Victory Games (I), Hobby Japan
Designer
Joseph M. Balkoski
Ilustrador
James Talbot, Ted Koller
1,700
donos
0
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0
jogaram
1,700
interações
Quantos jogadores podem jogar?
É exclusivo para 2 jogadores (ou 1, se jogar os dois lados).
Qual o tempo médio de uma partida?
Varía muito: de 1 hora (cenários introdutórios) até 20+ horas (cenário avançado completo).
Precisa saber inglês para jogar?
Sim, o jogo tem dependência de idioma. Recomenda-se traduzir as cartas ou usar planilhas em português.
É adequado para iniciantes em wargames?
Só se tiver paciência - a complexidade é alta, mas os cenários introdutórios ajudam no aprendizado.
Quais os componentes principais?
Mapa em grade hexagonal, fichas de unidades navais e aéreas, tabelas de referência e dados para resolução de combate.
Tem suporte para solo?
Não tem regras oficiais para solo, mas veteranos costumam jogar os dois lados para estudar estratégias.