Capa do jogo Persian Gulf: Battle for the Middle East

Persian Gulf: Battle for the Middle East

Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan · Jogo de tabuleiro · 1986
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.4 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
180–300 min
Complexidade
Complexidade 3.5/5
Ano
Ano 1986
Idade mínima
Idade mínima 12+
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— nota Ludopedia
7.4 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Persian Gulf é uma aula de estratégia sobre geopolítica e conflitos modernos. É ideal para quem ama simulações densas onde cada decisão política tem um peso enorme no campo de batalha. A experiência é tensa, realista e exige que você gerencie tanto a diplomacia quanto o movimento tático de tropas em terrenos difíceis.

Pontos positivos
  • Simulação geopolítica profunda e tensa
  • Integração com a série Third World War
  • Excelente uso de terreno e logística
  • Escalada de conflito muito bem feita
Pontos de atenção
  • Regras densas e complexas
  • Tempo de jogo bem longo
  • Dependência de sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curte um wargame clássico com aquele gostinho de Guerra Fria, Persian Gulf: Battle for the Middle East é um prato cheio. Lançado nos anos 80, ele faz parte da série Third World War e coloca você e seu oponente no centro de uma tensão geopolítica explosiva. O jogo não se resume apenas a mover tanques e soldados; ele traz um sistema fascinante de 'jogo dentro do jogo', onde a diplomacia e as manobras políticas entre EUA e União Soviética ditam o ritmo antes que o conflito armado escale de vez.

Você vai gerenciar facções, tentar ganhar influência em nações do Oriente Médio e decidir exatamente quando é a hora de enviar tropas — como a Rapid Deployment Force americana ou as forças soviéticas vindas do Afeganistão. O mapa é detalhado e cobre o Irã, Iraque e regiões vizinhas, onde o terreno desértico e montanhoso vira um pesadelo logístico. As regras de 'wilderness' (natureza selvagem) mostram como a falta de estradas pode travar uma ofensiva, forçando você a pensar muito bem antes de cada movimento.

O que torna a experiência tensa é a escalada constante: cada decisão política pode levar a um confronto direto entre as superpotências, mobilizando alianças globais. As unidades variam drasticamente em qualidade, desde milícias locais até tropas de elite, e o controle dos recursos petrolíferos é o objetivo final que garante a vitória. É um jogo denso, de peso considerável, que exige paciência e visão estratégica de longo prazo. Se você já tem outros títulos da série, a boa notícia é que as regras são compatíveis, permitindo que você conecte os cenários para uma experiência ainda maior. É um título para quem gosta de simulações sérias, onde a política e a guerra andam de mãos dadas em um cenário hipotético muito bem construído.

Melhor com quantos jogadores

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Duelo · 2 jogadores
2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Bahrein País: EUA País: Irã País: Iraque País: União Soviética Região: Oriente Médio Série: Terceira Guerra Mundial (GDW/Compass) Tema: História Alternativa
Editora Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan
Designer Frank Chadwick, John Astell
Ilustrador Paul Richard "Rich" Banner, Shin Ueda, William H. Keith, Jr.

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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83wishlist
28querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para uma sessão longa! O tempo médio varia entre 3 a 5 horas, dependendo do cenário e da experiência dos jogadores.
O jogo funciona bem para dois jogadores?
Sim, ele foi desenhado especificamente para ser um duelo entre dois jogadores, representando o embate entre EUA e URSS.
É um jogo muito complexo?
Com um peso de 3.48/5, ele é considerado um wargame de complexidade média-alta. Não é recomendado para iniciantes totais no gênero.
Posso jogar com outras expansões?
Sim, as regras são compatíveis com os outros jogos da série Third World War, permitindo campanhas combinadas.
O jogo depende muito de sorte?
Como todo bom wargame clássico, a rolagem de dados é fundamental para resolver combates, então a sorte influencia, mas a estratégia é o que vence o jogo.
O que vem na caixa?
O jogo inclui quatro mapas detalhados da região do Golfo Pérsico, contadores de unidades e o manual com as regras de simulação e política.

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