Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

Hobby Japan, Victory Games (I) · Jogo de tabuleiro · 1985
Ludopedia 7.0 BGG 2 · melhor 2 360–1200 min Peso 3.3/5
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nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para generais de mesa que amam detalhes históricos e não temem jogar a tarde toda. Um simulação naval tão rica que faltam só o cheiro de maresia!

Pontos positivos
  • Profundidade estratégica absurda
  • Fases assimétricas criam tensão
  • 14 cenários variados
  • Blefe com unidades secretas
Pontos de atenção
  • Exige paciência e tempo
  • Regras complexas pra iniciantes
  • Componentes básicos (é vintage!)
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Sixth Fleet, você assume o comando da frota dos EUA ou da União Soviética em batalhas navais pelo controle do Mediterrâneo. Prepare seus navios em forças-tarefa, gerencie recursos aéreos escassos e proteja seus suprimentos – sem logística, sua frota vira alvo fácil. Cada turno de 8 horas (sim, o jogo é hardcore!) é dividido em fases de submarinos, superfície e ar, onde você escolhe qual ação executar. Detecte inimigos, planeje ataques com comandos anfíbios e, se for ousado, use regras opcionais de armas nucleares. Com 14 cenários que variam de 1 hora a dias de jogo, Sixth Fleet é um wargame naval tão detalhado quanto um manual militar, mas com adrenalina de estratégia pura. Dica: mantenha seus submarinos escondidos e seus porta-aviões vivos!

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: EUA País: União Soviética Região: Mar Mediterrâneo Série: Fleet (Victory Games)
Editora Hobby Japan, Victory Games (I)
Designer Joseph M. Balkoski
Ilustrador James Talbot, Ted Koller

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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95wishlist
21querem jogar

Ludopedia

1jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do cenário: de 1h (introdutórios) a 20+ horas (avançados). Prepare café!
Precisa saber história militar?
Não, mas ajuda a apreciar os detalhes. As regras explicam tudo.
É balanceado EUA x URSS?
Sim, mas com diferenças históricas: EUA têm mais porta-aviões, URSS mais subs.
Precisa de tradutor se não souber inglês?
Sim, o jogo tem texto em inglês, mas uma planilha traduzida basta.
Vem com tabuleiro ou é print & play?
Originalmente vem com tabuleiro de mapa e fichas, mas hoje muitos usam versões digitais.

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