Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Para generais de mesa que amam detalhes históricos e não temem jogar a tarde toda. Um simulação naval tão rica que faltam só o cheiro de maresia!
Pontos positivos
- Profundidade estratégica absurda
- Fases assimétricas criam tensão
- 14 cenários variados
- Blefe com unidades secretas
Pontos de atenção
- Exige paciência e tempo
- Regras complexas pra iniciantes
- Componentes básicos (é vintage!)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Em Sixth Fleet, você assume o comando da frota dos EUA ou da União Soviética em batalhas navais pelo controle do Mediterrâneo. Prepare seus navios em forças-tarefa, gerencie recursos aéreos escassos e proteja seus suprimentos – sem logística, sua frota vira alvo fácil. Cada turno de 8 horas (sim, o jogo é hardcore!) é dividido em fases de submarinos, superfície e ar, onde você escolhe qual ação executar. Detecte inimigos, planeje ataques com comandos anfíbios e, se for ousado, use regras opcionais de armas nucleares. Com 14 cenários que variam de 1 hora a dias de jogo, Sixth Fleet é um wargame naval tão detalhado quanto um manual militar, mas com adrenalina de estratégia pura. Dica: mantenha seus submarinos escondidos e seus porta-aviões vivos!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
2
BEST
Trilha sonora
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Onde Comprar
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Hobby Japan, Victory Games (I)
Designer
Joseph M. Balkoski
Ilustrador
James Talbot, Ted Koller
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.693donos
95wishlist
21querem jogar
Ludopedia
1jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Depende do cenário: de 1h (introdutórios) a 20+ horas (avançados). Prepare café!
Precisa saber história militar?
Não, mas ajuda a apreciar os detalhes. As regras explicam tudo.
É balanceado EUA x URSS?
Sim, mas com diferenças históricas: EUA têm mais porta-aviões, URSS mais subs.
Precisa de tradutor se não souber inglês?
Sim, o jogo tem texto em inglês, mas uma planilha traduzida basta.
Vem com tabuleiro ou é print & play?
Originalmente vem com tabuleiro de mapa e fichas, mas hoje muitos usam versões digitais.
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