—
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Para generais de mesa que adoram wargames complexos: um clássico dos anos 80 com nível tático impressionante.
Pontos positivos
- Simulação detalhada da Guerra Fria
- Mecânicas de combate realistas
- Mapa gigante com escala precisa
- Profundidade estratégica absurda
Pontos de atenção
- Partidas de 6h+ exigem paciência
- Regras complexas para iniciantes
- Só para 2 jogadores
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
The Third World War: Battle for Germany é um wargame épico que simula um conflito hipotético na Europa Central durante a Guerra Fria. Dois jogadores assumem o controle da OTAN e do Pacto de Varsóvia em batalhas que misturam estratégia militar detalhada com um sistema de turnos multi-impulso. Cada hexágono no mapa representa 45km de território real, cobrindo desde a Dinamarca até a Iugoslávia, com divisões inteiras e esquadrões aéreos (cada unidade aérea equivale a 100 avies reais!) sob seu comando. O jogo inclui mecânicas como Zonas de Controle, Pontos de Movimento variáveis por terreno, e até mesmo regras específicas para reservas da OTAN e escalonamento soviético. Prepare-se para uma imersão profunda: partidas podem durar 6 horas ou mais, perfeitas para quem adora planejar ofensivas meticulosas e reviravoltas estratégicas. Não é para os fracos de coração – mas se você curte wargames complexos, essa é uma joia dos anos 80 que ainda impressiona pelo nível de detalhe.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan
Designer
Frank Chadwick
Ilustrador
Paul Richard "Rich" Banner, William H. Keith, Jr.
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Quantas horas dura uma partida?
Prepare-se para maratonas: cada confronto leva pelo menos 6 horas, podendo se estender ainda mais dependendo das estratégias.
Precisa de dois jogadores experientes?
Sim! As regras são complexas e o jogo é só para 2 pessoas – melhor chamar um amigo que também ama wargames pesados.
O mapa é grande mesmo?
Gigante! Cobre da Dinamarca à Iugoslávia com hexágonos de 45km, cheio de detalhes geográficos que afetam o combate.
Como funcionam as unidades aéreas?
Cada marcador representa 100 aviões reais, com diferentes habilidades em superioridade aérea, apoio próximo e ataques estratégicos.
Vale a pena para quem gosta de guerra moderna?
Se você curte jogos como Twilight Struggle mas quer algo mais tático e menos político, é uma ótima pedida – só esteja pronto para a complexidade.