Capa do jogo The Next War: Modern Conflict in Europe

The Next War: Modern Conflict in Europe

SPI (Simulations Publications, Inc.) · Jogo de tabuleiro · 1978
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.4 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2+
Tempo de Jogo
360 min
Complexidade
Complexidade 4.2/5
Ano
Ano 1978
Idade mínima
Idade mínima 14+
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— nota Ludopedia
7.4 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

The Next War é um clássico absoluto para quem busca uma simulação de guerra profunda e detalhada. Ele brilha ao oferecer uma experiência de comando autêntica, onde cada decisão logística e tática pesa no resultado final. É o tipo de jogo que exige dedicação total, mas recompensa com uma imersão histórica sem igual.

Pontos positivos
  • Simulação de guerra extremamente profunda
  • Altíssima rejogabilidade com muitos cenários
  • Sistema de fadiga taticamente brilhante
Pontos de atenção
  • Exige muito tempo e espaço
  • Regras complexas com muitos detalhes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã de história militar e gosta de sentir o peso de um comando estratégico, The Next War é um verdadeiro monstro sagrado dos anos 70 que merece sua atenção. Este jogo coloca você e seu oponente no centro de uma invasão hipotética da Europa pelo Pacto de Varsóvia. Esqueça partidas rápidas de fim de semana: estamos falando de uma simulação profunda que cobre desde a Dinamarca até a Itália, usando um sistema de brigadas e divisões que exige paciência e visão de longo prazo.

O que torna este jogo especial é a flexibilidade. Você pode jogar uma partida 'padrão' que foca no essencial do combate terrestre ou mergulhar nas regras opcionais que transformam a mesa em um centro de comando completo. Quer adicionar guerra química, nuclear, operações anfíbias ou guerra eletrônica? Pode colocar. Só prepare-se, porque cada camada extra de realismo adiciona tempo de jogo e a necessidade de manter registros detalhados. O sistema de movimentação é um show à parte: suas unidades podem se mover além do limite básico, mas isso cobra um preço em fadiga e desgaste, forçando você a decidir entre um avanço rápido e arriscado ou uma progressão cautelosa.

Com dezenas de cenários, desde conflitos localizados em Berlim ou na região do Báltico até a campanha completa de 60 dias, a rejogabilidade é imensa. O jogo vem com um arsenal de componentes: mapas enormes, milhares de marcadores e manuais detalhados que são a marca registrada da era de ouro dos wargames. Não é um jogo para iniciantes, mas para quem ama o gênero, é uma experiência imersiva que tenta capturar o caos e a logística de uma guerra moderna em larga escala. É uma aula de estratégia que exige que você gerencie não apenas suas tropas, mas também o clima, a cadeia de suprimentos e a prontidão das suas forças diante de diferentes estados de alerta. Se você quer ver como seria o 'próximo conflito' na Europa sob a ótica da década de 70, este é o título definitivo.

Melhor com quantos jogadores

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Político: OTAN Tema: História Alternativa
Editora SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Jim Dunnigan, Mark Herman
Ilustrador Redmond Aksel Simonsen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

764donos
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39querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para o longo prazo! Uma partida completa de campanha pode levar 6 horas ou mais, dependendo do cenário.
Posso jogar sozinho?
O jogo foi desenhado estritamente para dois jogadores, mas wargamers experientes frequentemente jogam ambos os lados para estudar a estratégia.
É um jogo difícil de aprender?
Sim, ele tem um peso alto (4.16/5). Não é recomendado para quem está começando agora no hobby.
Preciso usar todas as regras opcionais?
Não! Você pode começar pelas regras padrão para aprender o básico e adicionar as opcionais conforme se sentir confortável.
O jogo é muito dependente de sorte?
Existe a rolagem de dados para o combate, mas o sucesso depende muito mais do seu planejamento logístico e posicionamento das unidades.
Quantos componentes vêm na caixa?
São mais de 2.400 marcadores e múltiplos mapas grandes, então reserve uma mesa bem espaçosa!

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