Red Star/White Star: Tactical Combat in Europe in the 1970's

SPI (Simulations Publications, Inc.) · Jogo de tabuleiro · 1972
— Ludopedia 5.7 BGG 2 · melhor 2 90 min Peso 3.0/5
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— nota Ludopedia
5.7 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um clássico absoluto para quem ama wargames de simulação tática. A experiência foca em manobras de pelotão e batalhão na Guerra Fria, oferecendo um desafio denso e estratégico. É perfeito para quem gosta de jogos técnicos que exigem planejamento rigoroso e um pouco de sorte nos dados.

Pontos positivos
  • Simulação tática profunda e detalhada
  • Cenários variados de alta rejogabilidade
  • Clássico histórico do gênero wargame
Pontos de atenção
  • Regras complexas típicas dos anos 70
  • Dependência de sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Red Star/White Star é um clássico absoluto dos anos 70 que nos transporta para um cenário hipotético de guerra na Alemanha Ocidental durante a Guerra Fria. Se você curte a vibe de simulações táticas onde cada unidade conta, este jogo é um prato cheio. Ele foca no combate em nível de pelotão, companhia e batalhão, colocando você e seu oponente em um tabuleiro de hexágonos que exige pensamento estratégico de longo prazo. Com mais de 500 marcadores, a complexidade é palpável, mas recompensadora para quem gosta de entender como o terreno e o tipo de unidade influenciam o sucesso no campo de batalha.

A experiência de jogo é puramente tática. Não espere facilidades; aqui, a rolagem de dados dita o caos da guerra, mas o sucesso depende de como você posiciona suas forças. O jogo inclui um mapa grande e detalhado, além de um conjunto robusto de cenários que garantem que nenhuma partida seja igual à outra. É um excelente exemplo do design de wargame da época, focado em realismo e na tensão de um conflito que, felizmente, nunca aconteceu na vida real. Se você é fã de história militar ou quer experimentar a raiz dos jogos de estratégia moderna, Red Star/White Star oferece uma imersão profunda que ainda hoje é respeitada por entusiastas do gênero. Prepare-se para estudar o manual, organizar seus contadores e testar suas habilidades de comando contra um adversário à altura.

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Alemanha
Editora SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Jim Dunnigan
Ilustrador Redmond Aksel Simonsen

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

419donos
18wishlist
5querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
O jogo foi desenhado exclusivamente para 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar cerca de 90 minutos por sessão.
O jogo é muito difícil de aprender?
Com peso de 2.95/5, ele tem uma complexidade moderada, mas exige paciência com o manual.
O que vem na caixa?
Um mapa grande, 510 contadores, uma folha de regras e um encarte com cenários e notas de design.
É um jogo de sorte ou estratégia?
É uma mistura. A estratégia define o posicionamento, mas a rolagem de dados traz o fator sorte ao combate.
O tema é histórico?
Sim, é uma simulação de um conflito hipotético na Alemanha durante os anos 70.

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