Res Arcana: Lux et Tenebrae

Sand Castle Games, 17wanzy (Yihu BG), ADC Blackfire Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2019
2–5 · melhor 2 30–60 min Peso 2.7/5
8,5 nota Ludopedia
8.2 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Res Arcana: Lux et Tenebrae, os jogadores assumem o papel de magos poderosos que buscam dominar a magia através da luz e das trevas. O objetivo é ser o primeiro a alcançar 10 Pontos de Vitória (PV) através da coleta de essências, construção de artefatos, controle de criaturas e uso estratégico de pergaminhos e demônios. A expansão introduz novos elementos como demônios e pergaminhos, que adicionam camadas táticas ao jogo base.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo:

  • Combine os componentes da expansão com os do jogo base.
  • Determine a quantidade de monumentos e Locais de Poder conforme o número de jogadores (consulte a tabela no manual).
  • Embaralhe os monumentos e distribua a quantidade correta, colocando 2 virados para cima no centro da mesa.
  • Selecione aleatoriamente os Locais de Poder, escolhendo um lado para cada, e devolva os não usados à caixa.
  • Coloque os 8 pergaminhos virados para cima no centro da mesa.
  • Execute o restante da preparação conforme as regras do jogo base.

Observação: Para 2 jogadores, o jogo é mais "acirrado"; para 4 jogadores, é mais "flexível". Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

O jogo segue o fluxo normal de Res Arcana, com as seguintes adições:

  • Pergaminhos: Podem ser reivindicados usando o item mágico Inscrição. Uma vez reivindicados, podem ser guardados e usados posteriormente com a ação "use um poder". Após o uso, devolva o pergaminho ao centro da mesa.
  • Recuperar: O pergaminho Reavivamento e o primeiro poder da Demonologista permitem recuperar uma carta da pilha de descarte para a mão. Se não houver descarte, o poder não tem efeito.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

As ações principais incluem:

  • Usar pergaminhos: Reivindique-os com Inscrição e use-os como poderes de ação ou reação.
  • Interações com demônios: Artefatos como Máquina Infernal e Ser das Sombras têm poderes únicos que afetam o jogo (consulte o manual para detalhes).
  • Itens mágicos: O item Ilusão pode ser usado como reação para simular criaturas ou dragões, mas não é afetado por poderes que desviram demônios.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador alcança 10 PV durante uma verificação de vitória. Se múltiplos jogadores atingirem 10 PV na mesma rodada, o jogo continua até o final da rodada, e o jogador com mais PV vence. Em caso de empate, o jogador com mais artefatos construídos vence.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Use pergaminhos estrategicamente: Guarde-os para momentos críticos, como reagir a uma verificação de vitória ou obter recursos essenciais.
  • Aproveite os demônios: Artefatos como Máquina Infernal podem proteger suas essências ou realocá-las para maximizar seu uso.
  • Explore sinergias: Combine poderes de itens mágicos como Ilusão com locais de poder ou artefatos para ganhar PV extras.
MANUAL OFICIAL
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