9,4
nota
Ludopedia
8.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem já domina o Root e quer mais camadas de estratégia e caos no tabuleiro.
Pontos positivos
- Novas facções super bem desenhadas
- Capangas mudam a dinâmica do jogo
- Aumenta a rejogabilidade drasticamente
- Setup variado para casual ou competitivo
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado bem íngreme
- Exige o jogo base para funcionar
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você achava que a briga pelo controle da floresta em Root já estava intensa, prepare-se, porque a expansão Saqueadores chegou para colocar mais lenha na fogueira. Aqui, a briga ganha novos rostos e novas formas de causar o caos. Primeiro, temos duas facções completas: o Senhor das Centenas, um tirano que não aceita desaforo e prefere queimar tudo a perder o controle, e os Guardiões de Ferro, cavaleiros exilados em busca de relíquias antigas e glória eterna. Cada um traz sua própria camada de complexidade e formas únicas de pontuar, mantendo a essência assimétrica que a gente ama.
Mas a verdadeira cereja do bolo são os Capangas. Eles são pequenas facções auxiliares que podem ser adicionadas a qualquer jogo, independentemente do número de jogadores. Eles funcionam como 'temperos' que mudam a dinâmica do tabuleiro, criando combos inesperados e adicionando uma tensão tática que lembra quase uma partida de xadrez, especialmente em jogos com menos gente. Temos a Patrulha da Floresta e os Médicos Felinos para quem joga de Marquise; a Última Dinastia e os Nobres Azulinos para as Rapinas; os Insurgentes da Primavera e Coelhos Baterdores para a Aliança; e, claro, o Exilado e o Bandido para dar aquele suporte (ou trair) quem joga de Malandro.
Além disso, a expansão traz um novo sistema de setup, com rascunhos de configuração que servem tanto para quem quer uma partida mais relaxada quanto para quem busca o cenário competitivo máximo. É a expansão ideal para quem já domina o jogo base e quer novas formas de quebrar a estratégia dos adversários, tornando a floresta um lugar ainda mais selvagem e imprevisível. Se você gosta de jogos onde cada jogador joga um jogo completamente diferente do outro, os Saqueadores são essenciais.
Mas a verdadeira cereja do bolo são os Capangas. Eles são pequenas facções auxiliares que podem ser adicionadas a qualquer jogo, independentemente do número de jogadores. Eles funcionam como 'temperos' que mudam a dinâmica do tabuleiro, criando combos inesperados e adicionando uma tensão tática que lembra quase uma partida de xadrez, especialmente em jogos com menos gente. Temos a Patrulha da Floresta e os Médicos Felinos para quem joga de Marquise; a Última Dinastia e os Nobres Azulinos para as Rapinas; os Insurgentes da Primavera e Coelhos Baterdores para a Aliança; e, claro, o Exilado e o Bandido para dar aquele suporte (ou trair) quem joga de Malandro.
Além disso, a expansão traz um novo sistema de setup, com rascunhos de configuração que servem tanto para quem quer uma partida mais relaxada quanto para quem busca o cenário competitivo máximo. É a expansão ideal para quem já domina o jogo base e quer novas formas de quebrar a estratégia dos adversários, tornando a floresta um lugar ainda mais selvagem e imprevisível. Se você gosta de jogos onde cada jogador joga um jogo completamente diferente do outro, os Saqueadores são essenciais.
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Famílias
Editora
Leder Games, 2Tomatoes Games, CMON Global Limited, CrowD Games, Fox in the Box, Matagot, MeepleBR, MS Edizioni, Portal Games, Spielworxx, Tower Tactic Games, YOKA Games
Designer
Cole Wehrle, Joshua Yearsley, Nick Brachmann, Patrick Leder
Ilustrador
Kyle Ferrin
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Você precisa de Root (o jogo base) para poder usar qualquer coisa aqui.
O jogo fica muito mais difícil?
Sim, as novas facções e os capangas adicionam camadas de regras. É recomendado para quem já está confortável com as mecânicas básicas.
Quantas pessoas podem jogar com essa expansão?
O jogo continua suportando de 2 a 6 jogadores, mas os capangas ajudam a equilibrar e dar profundidade mesmo em partidas com menos gente.
O que são os 'Capangas'?
São mini-facções que dão bônus e habilidades extras para as facções principais, mudando a forma como você interage com o mapa.
Quanto tempo dura uma partida com a expansão?
A média fica entre 60 a 90 minutos, mas dependendo da quantidade de capangas e jogadores, pode variar.