Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Para duelistas que adoram jogos de construção de baralho com decisões rápidas e tema japonês estilizado.
Pontos positivos
- Combinação única de draft e duelo
- Partidas ultrarrápidas e intensas
- Profundidade estratégica em poucas cartas
- Tema anime imersivo
Pontos de atenção
- Pouca variedade inicial de deusas
- Exige tradução caseira (inglês/japonês)
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sakura Arms é um jogo de duelo rápido e elegante, onde você escolhe duas deusas japonesas (as 'megami') e monta um baralho sob medida para explorar seus poderes únicos e as fraquezas do oponente. Cada partida começa com um mini-draft de cartas: você vê as escolhas do adversário e seleciona 10 entre 22 opções, criando combinações imprevisíveis. A jogabilidade é simples na superfície — mova tokens para controlar distância, ataque e defesa — mas cada carta tem múltiplos usos, exigindo decisões rápidas e leitura de jogo afiada. O sistema de 'Relative Movement' dispensa tabuleiro: os tokens representam vida, aura e energia especial, tudo em um espaço dinâmico que muda a cada ação. Em menos de 20 minutos, você vai desde a construção do baralho até o clímax do duelo, com reviravoltas graças às cartas de interrupção. Ideal para quem ama jogos de luta 1v1 com profundidade estratégica e tema anime estilizado.
Galeria
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
BakaFire Party, Alderac Entertainment Group, Korea Boardgames, Mysterious Island Games
Designer
BakaFire
Ilustrador
TOKIAME
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.394donos
432wishlist
43querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 20 minutos, incluindo a montagem do baralho.
Precisa de tabuleiro?
Não! O jogo usa tokens em zonas dinâmicas para representar distância e recursos.
É difícil aprender?
As regras básicas são simples, mas dominar as combinações de cartas exige algumas partidas.
Precisa de tradução?
Sim, as cartas estão em inglês/japonês, mas a comunidade oferece traduções caseiras.
Tem expansões?
Sim, versões posteriores (como Sakura Arms 3) adicionam mais deusas e ajustes de balanceamento.
É bom para jogar casualmente?
Sim, pela velocidade, mas a profundidade atrai também jogadores competitivos.
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