Seasons: Path of Destiny

Libellud, Asterion Press, CrowD Games · Jogo de tabuleiro · 2014
8,5 Ludopedia 7.9 BGG 2–4 · melhor 2 60 min Peso 2.7/5
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RECOMENDADO

Se você curte Seasons, essa expansão dá um gás extra com cartas novas e um dado que muda a estratégia.

Pontos positivos
  • Novas cartas de poder
  • Cartas de encantamento
  • Dado do Destino
Pontos de atenção
  • Depende de tradução completa
  • Curva de aprendizado leve
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Seasons: Path of Destiny chega como a segunda expansão do já aclamado Seasons, trazendo ainda mais magia, intriga e opções estratégicas para a Floresta de Argos. O núcleo do jogo continua sendo a disputa entre magos que, usando dados elementais e cartas de poder, buscam acumular prestígio. Nesta expansão, você recebe 20 novas cartas de Poder (duas cópias de cada) que incluem itens como a perigosa Argosian Tangleweed, o imponente Chalice of Eternity e o enigmático Sepulchral Amulet. Além das cartas de poder, há 10 novas cartas de Encantamento que abrem caminhos inéditos de combinação e bloqueio, como impedir que um familiar adversário atue ou refazer uma carta já usada gastando cristais.

O grande destaque é o Dado do Destino. Uma vez por rodada, ao invés de aplicar o efeito padrão do dado escolhido, o jogador pode rolar esse dado especial. Seus bônus são mais modestos que os dos dados de Seasons, mas concedem tokens de destino. No fim da partida, quem mais acumular esses tokens ganha +20 de prestígio – basicamente, quem depender menos dos dados poderosos. Essa mecânica cria uma camada extra de decisão: arriscar o dado fraco para garantir a vitória final.

Path of Destiny funciona de forma independente da primeira expansão (Enchanted Kingdom), então você pode adicioná‑la ao jogo base sem precisar da outra. Para quem tem a primeira edição, ainda inclui uma carta promocional exclusiva, Igramul the Banisher, criada por um concurso de 2013. Em termos de tempo, a partida costuma ficar entre 60 e 70 minutos, com 2 a 4 jogadores. A complexidade permanece baixa (peso 2,7/5), ideal para quem curte uma estratégia leve, mas quer mais variedade e re‑jogabilidade. Se você já ama Seasons, essa expansão vai refrescar suas partidas; se ainda não conhece o jogo base, pode ser um ótimo ponto de partida para experimentar o universo de Xidit.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Vídeos de regras

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1 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Administração Ambientação: Reino de Xidit Implementações Digitais: Board Game Arena Jogo: Seasons
Editora Libellud, Asterion Press, CrowD Games, Hobby Japan, Rebel Sp. z o.o., sternenschimmermeer, Swan Panasia Co., Ltd.
Designer Régis Bonnessée
Ilustrador Joris Riviére, Mathieu Leyssenne, Paul Drouin, Paul Mafayon, Xavier Gueniffey Durin

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 a 70 minutos.
Preciso da primeira expansão para usar Path of Destiny?
Não, ela funciona independentemente da Enchanted Kingdom.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 2,7/5 – fácil de aprender e jogar.
Quais componentes novos vêm na caixa?
20 cartas de Poder (2 de cada), 10 cartas de Encantamento, o Dado do Destino e tokens de destino, além de uma carta promocional para a primeira edição.
É necessário traduzir o jogo?
Sim, a expansão ainda precisa de uma tradução completa para uso em português.
Posso jogar online?
Sim, Seasons está disponível no Board Game Arena, mas a expansão pode não estar ainda implementada.